indienova.com/u/johnchen/blogread/28962
这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……,玩家面对的是一个实体;方向二应该认作是一个“世界”,玩家在这个“世界”里活动附:简陋的意向图:方向一意向图……——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间
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1.闪电图标是我直接叫画的,不存在创意问题。……后来他又说要准备考试了,又等,那我等。考试完了他又要休息了,然后又过年了。……最后又接了他朋友的包,而且并没有跟我提前商量,他自己就接了做了,我怎么知道他要做朋友的包做多久?
indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713
现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计
indienova.com/steam/game/1844380
of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多可提前……3 天解锁4 款可替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……永不停息的征服战征服战是一个单人挑战模式,程序会自动生成一个战役,玩家要在包含多场战斗的地图上应对难以预测的变数
indienova.com/game/tooth-and-tail
来自 Monaco:What's Yours is Mine 开发组的最新力作《尾牙》是一款包含单人模式……无尽的可重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具……心流是游戏优势于其它媒介的要素心流需要思考,让人产生持续的思考是其它媒介较难做到的
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
确定下来由我勾勒出大致场景草图交与Fan创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快……,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩demo版本上。……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!
indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign
▼套组内容・可游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景
版本:Early Access
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