布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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(然后下一个周期,spine就发布的新版本更新了超好用的换装API,并且还更新了让美术非常感兴趣的功能……10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆的互动逻辑为中心,……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物……自定义: 两个不同的关卡 排球重量 拦阻类型 杆子高度 允许最大击球次数 开启/关闭天花板 游戏时间

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

小组帖子:放置游戏队友招募

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本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

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,我搬到了一个合租屋,和很早之前的一个小学同学开始了为期一年的独立游戏开发计划,那时候我信心满满,觉得我在大学自学的……unity引擎技术加上unity商店购买的素材,我已经能像模像样的用一年时间开发出一个独立游戏来。……如今9月14日我们花了一年时间开发的游戏即将上架了,我此刻却充满了惆怅和后悔

小组帖子:无标题

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玩玩游戏(健康第一)没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年……,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微:zmoon2018

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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《喵》关键字:文字冒险、气氛、猫咪发布时间:1 月 4 日开发者:Tereza Válková游戏简介……:https://rezeta.itch.io/meowMoomoo's Maple Mishap v3……《哞哞的枫树灾厄 v3》关键字:平台游戏、动作、Boss 战、快节奏发布时间:1 月 4 日开发者:Alzter

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……◎ 尽力生存更长的时间

被爱着(Being Loved)

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一年情人节, 不过今年我有了陪伴故事又是一年情人节,我已经在都市为我与女友的未来拼搏超过一年了,日子虽然过得充实但是我无时不在想她……如何游玩游戏的一切活动可通过鼠标完成操作爱心可以通过点击女主和呆在家里获得金钱可以通过在公司工作或呆在公司获得商店有售卖解锁……CG的和增加爱心金钱收入的道具场景回放在解锁场景后通过购买商店的回忆板解锁达到1314爱心值后借助商店里的戒指可以解锁结局游戏详情

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……不论玩几次都不会腻! 打倒机械怪兽、寻找强大的武器,一步步强化蕾咪!

版本:Early Access


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