杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

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《塞尔达传说:旷野之息》续目前计划于2022年发售,至于我们什么时候能看到更多官方消息,有传言说至少要等到……本是一款非常幽默的像素风点触解谜式冒险游戏,玩家需要在一辆持续运转的火车上破解谋杀案,抓住真正的凶手……本是一款益智解谜+冒险游戏,玩家需要在箱庭地图中破解一个又一个的谜题,成功通过画风精美的关卡

你发现indienova“钥玩”了吗?

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那么问题来了,为什么我们要在社交通讯极度便利的国内做类似的事情呢?以下则是我们对此的一些考量。……,知名度上可以等等;有人觉得自己的作品趋于成熟,需要进行更多的曝光和推广;也会有人觉得自己的作品已经上架……互联网上的各种信息和资讯都很发达,但能让他们在第一时间有机会切实地接触到新作品的机会却并不那么多,付出的时间和回报往往不成正比

时空穿越者:贞德传(Tactics & Strategy Master: Joan of Arc)

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穿越系列第二贞德传来了!……高阶武器和铠甲的开发材料将会在这里找到,但是也需要您有足够的强度才能通关。您是厨神吗?……一旦开发成功,菜谱将会被记录,您可以下次直接用材料做这道菜

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属的时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项

因果效应(Causal Effect)

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刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么。……本核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

因果效应(Causal Effect)

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刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么。……本核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

疯王子:游戏已经全部从个人账号转移到公司帐号了

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公司账号注册来回填了三次信息才成功,老是说我材料不对,最后直接邮件里问为什么,就通过,什么鬼呀

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……,看似是支线,事实上却与主线息息相关,流程中需要玩家点击的选项来左右剧情发展的地方不多,更多的是通过支线故事来影响的

18层

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你陷入地狱,你需要离开每一层的地狱。……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

永恒星舰(Eternity Starship)

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游戏玩法玩家需要打造属于自己的永恒星舰,招募追随者,向这无尽虚空尽情探索,去发掘混沌侵蚀的真相,探寻永恒的奥秘……可触发追随者加入事件星舰设施当设施数量到达上限时,可通过强化联结枢纽来扩大设施上限源能产生器一般只需建造两个,当源能不足时,对其使用更好的材料强化即可同样构建车间也需要两个……,但又未解锁货舱蓝图时,可通过强化主控室获得更多的舰舱容量多余的装备可以在舰舱分解为材料,分解获得的材料会有较高的损耗低性能的材料可以在构建中选择材料精炼蓝图进行精炼

版本:Early Access


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