小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

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怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运吗?……」∠)_虽然不是很懂后现代文学是什么…不过为了游戏而游戏这个概念从字面理解起来,俄罗斯方块之类应该是的吧……,进化半个,还有几年前一个cult青蛙游戏,忘了叫什么了,也是一个彻底的后现代游戏0 0 方程: @

月影魅像-解放之羽- / Tsukikage no Simulacre:Kaihou no Hane

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曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。……本曾荣获萌系游戏大赏2017年度话题金奖。本设置了较为复杂的剧情锁,首次通关进入的结局是固定的。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才完整通关

涂鸦下落(Squiggle Drop)

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怎么画出答案取决于你自己!解决谜题,获得奖励,你可以打造属于自己的涂鸦镇!……《花样下降》特色: -250个关卡 -定期内容升级 -每日挑战 -向你的朋友发出挑战,打败你的分数 -

体素哥斯拉大战争(Godzilla Voxel Wars)

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G(哥斯拉)级难度的经典回合战略游戏!……游戏采用回合战斗,完成关卡时使用的回合数越少,获得的分数就越高!

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

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我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合战斗玩法的克苏鲁题材

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……下面是2020年12月的一个综合视频混剪https://www.bilibili.com/video/

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

Matt Make Games 的平台动作游戏们

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Jumper 的关卡设计很精明,你一看看过去就知道你要在哪里往哪走怎么跳,没有太多意外的因素。……RunMan 里面的关卡很类似超级玛丽和 Sonic 里面的关卡那样是一长条的,玩家要达到达到最右边的终点才通关……最后 其实刚开始想的时候本文的中心思想是"做出厉害的游戏要经历之前的很多积累",但写起来还真不知道怎么表达这个思想

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


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