沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

indienova.com/indie-game-development/immersion-is-not-just-for-real/

为游戏加入沉浸暂且不做具体讨论,我们先凭直觉认定,在形式上,游戏能够提供高于电影等媒介的真实沉浸(为什么……沉浸带来的并不仅仅是“大人们”以为的逃避现实。浸没式戏剧的沉浸是也许为了产生特殊的心理效果。……真实世界反而是个反例,至少在中文使用这个方面,简直是核爆之后的现场。但是游戏或许可以

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

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sdjdasha 游戏列表:关注

indienova.com/gamedb/list/907/p/1

Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 力的回声……博恩朋克(Born Punk) 闪避刺客(Sanabi) 颜料猫(Splat Cat) 太阁立志传 V……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

indienova.com/u/ciga/blogread/19502

www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖 PC,主机、移动,VR,今年不再独立设置最佳VR游戏,VR游戏继续提交参与到其它奖项的评审……入围作品会在12月7-8日在上海跨国采购会展中心举办的WePlay游戏文化展现场进行展出。……我们期待能够在WePlay的现场,看到您的作品!

indienova 线下试玩会玩家招募

indienova.com/indie-game-news/indienova-offline-playtest-registration/

日 12:00-15:30 或 16:30-20:00报名方式:填写本问卷即可提交申请参与福利提前在现场玩到……我们将为参与本次测试的玩家送出本游戏 Steam 激活码 1 份;你的名字将出现在制作人员感谢名单中;现场领取游戏周边……测试期间场地免费提供零食饮料披萨等,但不包含正餐,有需要自行准备

昼魇:1998(Daymare: 1998)

indienova.com/game/daymare-1998

重回现场、管理弹药、收集物品、揭开谜题、闯过难关。……—从不同视角体验故事,揭开真相◎ 恐怖敌人——充满细节、高度逼真的运动与肢解效果◎ 写实 HUD——确认物品……、生命力、位置等信息◎ 环境谜题——找到线索,找到出路◎ 经典玩法——有限弹药、保存点、重回现场、收集物品

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin

游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

indienova.com/game/trail-out

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

版本:Early Access


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