indienova.com/game/the-other-side-of-the-sky
背景图片使用可商用照片素材修改而成
indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713
现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计
indienova.com/steam/game/491100
- 小行星点 - 尺寸1 [最大] -> 250点(长发射 X1.5=375点)尺寸2 ->……; 500点(长发射 X1.5=750分)尺寸3 -> 850点(长发射 X1.5=1275点)……尺寸4 [最小] -> 1000点(长发射 X1.5=1500点)- 外国人点 - 大外星飞船
indienova.com/steam/game/2344890
游戏中使用了许多免费素材,比如稍作修改的地图范例等。 游戏里有许多重复的怪物。……游戏里可能会有一些设计不太合理的地方,有一些作者没有想到的地方,十分抱歉。……3、禁止从游戏中提取和修改素材。4、禁止从本游戏中提取素材用于自制游戏
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27636
将面板调整到【地形面板】,然后修改尺寸:现在我们就能够更舒适地对一大块地表高度进行调整了: 不过你可能会发现这个地形编辑器中始终有这种黄白相间的网格……地形面板】切换为【装饰物面板】,然后我们找到【村庄】【树木/可破坏物】,选择【村庄树木】,并将【刷子尺寸……如果你感兴趣,你可以进一步自行尝试制作魔兽场景,使用正文里提到的【地形面板】来为地形刷上不同的纹理,或者使用高度工具来实现诸如沟壑
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27327
我们先删除两个球状敌人,再修改obj_ball为obj_enemy.删除obj_controller里的闹钟……还要修改obj_goal里的step事件,注释下面的语句。……继续修改obj_controller里的step事件,修改处如下if(global.game_state
indienova.com/game/teefax-cold-case
一栋废弃房子里发现了一台旧笔记本电脑,里面有一名长期身份不明的受害者的照片和一个名为“The Door
版本:Early Access
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