苍空的彼端(The Other Side of the Sky)

indienova.com/game/the-other-side-of-the-sky

背景图片使用可商用照片素材修改而成

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

人类,我们有一个问题(Human, we have a problem)

indienova.com/steam/game/491100

- 小行星点 - 尺寸1 [最大] -> 250点(长发射 X1.5=375点)尺寸2 ->……; 500点(长发射 X1.5=750分)尺寸3 -> 850点(长发射 X1.5=1275点)……尺寸4 [最小] -> 1000点(长发射 X1.5=1500点)- 外国人点 - 大外星飞船

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

indienova.com/steam/game/2344890

游戏中使用了许多免费素材,比如稍作修改的地图范例等。 游戏有许多重复的怪物。……游戏可能会有一些设计不太合理的地方,有一些作者没有想到的地方,十分抱歉。……3、禁止从游戏中提取和修改素材。4、禁止从本游戏中提取素材用于自制游戏

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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河岸我小时候真干过这样的事下面是我过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女……,也加进了游戏剧情。……Demo 也会重新优化下,完善功能,开始界面、退出界面、存档功能之类的,整体流程不会有大的改动,只是修改部分细节

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》第一期:制作基础场景

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27636

将面板调整到【地形面板】,然后修改尺寸:现在我们就能够更舒适地对一大块地表高度进行调整了: 不过你可能会发现这个地形编辑器中始终有这种黄白相间的网格……地形面板】切换为【装饰物面板】,然后我们找到【村庄】【树木/可破坏物】,选择【村庄树木】,并将【刷子尺寸……如果你感兴趣,你可以进一步自行尝试制作魔兽场景,使用正文提到的【地形面板】来为地形刷上不同的纹理,或者使用高度工具来实现诸如沟壑

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 代码修改和适配

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27327

我们先删除两个球状敌人,再修改obj_ball为obj_enemy.删除obj_controller的闹钟……还要修改obj_goal的step事件,注释下面的语句。……继续修改obj_controller的step事件,修改处如下if(global.game_state

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

修改脚本,实际发出 Ray 与障碍物和敌人碰撞。……修改 Player 的脚本,刚才 Update 最后面射线碰撞到敌人的部分我们注释掉了,把注释去掉并添加函数……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

TEEFAX:悬案(TEEFAX: Cold Case)

indienova.com/game/teefax-cold-case

一栋废弃房子发现了一台旧笔记本电脑,里面有一名长期身份不明的受害者的照片和一个名为“The Door

版本:Early Access


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