对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

indienova.com/indie-game-news/talk-to-robin-on-game-writing-and-narrative-design/

我花费两年时间学习,希望成为一名英文教师,因为我的家庭有爱尔兰/大不列颠传承,但我从根本上质疑瑞典学校系统的运作方式……我自己来创作的话,我喜欢深入的结构件以及不同角度的分支故事。……你认为万事万物都在讲述自己的故事。 是的,几乎这样。我相信一件确切的事情叙事要比我们自身宏大

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

而是游戏在玩自己一样 。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

而是游戏在玩自己一样 。……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

浪迹三国(浪迹三国)

indienova.com/steam/game/1636300

游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力……可以拜入门派学艺或或江湖结识名将交好学艺,各有不同的武艺特色 -攻占城市以获得每个月城市的进贡 -游戏最重要的寿命值……-在各个战役会遇到部分三国英雄,打败可以获得丰富奖励-超过10种生活技能让你玩得更精彩-部分战役可以选择帮助对象

王国英雄志 Kingdom and Hero

indienova.com/steam/game/1553360

"王国英雄志"一个以动乱的王国为背景的,英雄冒险与国家统一为主线的回合游戏.除了完成主线剧情之外……*游戏的剧情发展,故事的最终结局(4中不同结局)都是由玩家的每一次选择决定的.你可以自由决定自己的未来……,和不同的战术.由玩家自行选择适合自己团队的战斗风格.

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

目前业务时间在做一款单机策略类游戏,灵感来源于文明等游戏,带有Rogue元素,采用格子地图,主要游戏流程招募武将……或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN

快跑,香肠快跑!(Run Sausage Run!)

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(明白?看到这样的...... 香肠?有人知道?) 停止双关语,开始跑吧!……扮演你选择的美味香肠。腊肠或香肠,培根或巧克力...... 甚至水管工或牛仔!……在无尽的道路上奔跑,你可以自由作出自己选择

曲速旅行(For the Warp)

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For the Warp 在太空中进行的 Roguelike 牌组构建游戏!……探索程序生成的系统,并为通往曲之门而战。遇到盟友和敌人、古代文明废墟,解锁强大的技术和船只。……您别无选择,只能走最长的路线,并运送贵重的货物以赚取巨额利润……只要生存下来,您就可以到达曲旅行的大门

命悬一刃(Die by the Blade)

indienova.com/steam/game/1154670

Discord关于游戏《命悬一刃》一对一兵击游戏,生死胜负皆在一击之间。……要想溃敌致胜,就必须洞察对手心思,精准招架,同时抓住对方破绽,在电光石火之间敌于死地。……选择你的兵器刀法剑术武士的立身之本。你的招式取决于手中的兵器。你会牺牲速度选择豪放的野太刀

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……控制下的各种派别在不断地争夺控制权,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者挑起战争

版本:Early Access


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