HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……英德两阵营交战的时候也可以操作士兵和坦克进行不同方位移动,以免遭受敌军火力压制,要战胜其很重要一点就是利用战术进行相应对战……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

电路仿真游戏需要大量关卡,全部由游戏程序员开发,过于庞大。……现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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游统科技是一家比较年轻公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合小伙伴。……目前团队分工如下:是什么契机,让你们动了做这款游戏念头?……其中有个问题真是弄了我们很久,就是游戏在 iOS 上运行的时候。有的关卡会掉帧到 10 帧

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei And Hanmeimei)

indienova.com/steam/game/1353920

学校最受欢迎女生叫韩梅梅,我不介意和她来一场疯狂恋爱。……天哪,如果游戏世界有“重婚罪”的话,那我是时候逃亡非洲了。……而我也毫无悬念地在学科竞赛中折桂,拿到了北大保送资格——虽然我本来打算牛津,不过想了想,北大也凑合吧

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

上次用unity还是unity4的时候,工作内容也就是检查游戏内效果、调整一下光效,那时候还是3D项目……animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会……,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic aberration

奇异恩典 -What color is your attribute?-(Amazing Grace -What color is your attribute?-)

indienova.com/steam/game/2553910

修女‧Lili (CV:桜上水琥珀)任职于圣亚利亚学院的教师,也是管理学校教堂修女。个性一板一眼。……修获得城市居民帮助,在名为圣亚利亚学院学校与学生们过着充足生活。……以及,据说于圣诞节造访这座城市巨大恩惠──奇异恩典到底是什么?重复轮回时间回廊

tcjacker:游戏乐趣分析

indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505

本文主要关注于电子游戏乐趣到底是如何产生,电子游戏乐趣内核是什么。……而《打飞机》真正杀手锏是每一次游戏积分会记录下来,被玩家好友查看,同时微官方对这个积分提供微朋友内部排名……一个学生苦读一个月书,也不知道自己下一次考试能多少分,离满分还有多少距离;而玩家在游戏中有意义行为必然可以给玩家一定反馈

《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营是什么呢。……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

在设计的时候我们尽量注意概念简单同时又可以实现各种类型游戏,当前还是内测阶段,欢迎大家来使用。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……其实这个时候你已经可以把这个二维码分享给你朋友了,只是限50位

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

版本:Early Access


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