indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/game/phantom-doctrine--1
《Phantom Doctrine》是一款惊险的回合制间谍策略游戏,背景设置为冷战高峰时期。……在全球布置武器、资源和联络人,保证有效的远程指挥。……在容易上手和富有动作特色的 1v1 对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋与危险
indienova.com/groups/post/862
育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,……action=preview&uid=72781 ccpp132: 感谢你在我游戏下的评论,你拿到道具后可以通过上
indienova.com/game/sengoku-bushidou-daiyabou-no-maki
■シーズン制SLG・本作はシーズン制を採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決定される。……■豪華声優陣による熱演(五十音順)・桑原由気、佐倉綾音、斎藤千和、杉田智和、立花理香、速水奨、福山潤、
indienova.com/steam/game/1928800
一款回合制剧情冒险科幻角色扮演游戏。……,在回合制战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……这就是我想做的,这比我拿到奖学金或是某个荣誉称号更重要,这部作品本身就是对我的奖赏
indienova.com/history/430
2014:《光之子》如果问起育碧近十年来做得最与众不同而让人印象深刻的的作品,我猜很多人脑海里的第一印象就是……《光之子》于 2014 年 4 月 29 日率先登陆 PS3 和 PS4,而次日在 Steam 等多个其他平台发售……RPG 游戏竟然支持双人游玩,第二名玩家扮演的是游戏中跟随在欧若拉傍边的萤火虫,2P 玩家可以操作萤火虫拿到场景中欧若拉无法拿到的道具
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一定的验证。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……之前的开发过程非常自闭,非常不好意思拿出来给组外的人分享,但来自同行的反馈非常中肯且有效,来自玩家的反馈也让我们重拾了一些激情
indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713
现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……这种经过验证的成长,我们叫它有效成长。一款游戏做5年,15年间,你只会经历3次有效成长
版本:Early Access
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