小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏

幻影主义(Phantom Doctrine)

indienova.com/game/phantom-doctrine--1

《Phantom Doctrine》是一款惊险的回合间谍策略游戏,背景设置为冷战高峰时期。……在全球布置武器、资源和联络人,保证有效的远程指挥。……在容易上手和富有动作特色的 1v1 对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋与危险

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

indienova.com/groups/post/862

育儿烦恼 / 18岁以上宝宝主帖 吹风少年1960 11:37我儿砸小tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么,……action=preview&uid=72781 ccpp132: 感谢你在我游戏下的评论,你拿到道具后可以通过上

Sengoku Bushidou: Daiyabou no Maki

indienova.com/game/sengoku-bushidou-daiyabou-no-maki

■シーズンSLG・本作はシーズンを採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決される。……■豪華声優陣による熱演(五十音順)・桑原由気、佐倉綾音、斎藤千和、杉田智和、立花香、速水奨、福山潤、

星际神格(星际神格)

indienova.com/steam/game/1928800

一款回合剧情冒险科幻角色扮演游戏。……,在回合战斗中依然能体验到需要快速反应的刺激感。……这就是我想做的,这比我拿到奖学金或是某个荣誉称号更重要,这部作品本身就是对我的奖赏

游戏历史上的今天:《光之子》

indienova.com/history/430

2014:《光之子》如果问起育碧近十来做得最与众不同而让人印象深刻的的作品,我猜很多人脑海里的第一印象就是……《光之子》于 2014 4 月 29 日率先登陆 PS3 和 PS4,而次日在 Steam 等多个其他平台发售……RPG 游戏竟然支持双人游玩,第二名玩家扮演的是游戏中跟随在欧若拉傍边的萤火虫,2P 玩家可以操作萤火虫拿到场景中欧若拉无法拿到的道具

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标。……之前的开发过程非常自闭,非常不好意思拿出来给组外的人分享,但来自同行的反馈非常中肯且有效,来自玩家的反馈也让我们重拾了一些激情

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人

tocitywalker:面向教师的关卡设计程序开发完内测版

indienova.com/u/tocitywalker/blogread/4713

现在做完一个面向教师的关卡设计程序,让众多使用者参与设计

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……这种经过验证的成长,我们叫它有效成长。一款游戏做5,15间,你只会经历3次有效成长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)