韩之昱:一名玩家重绘独立游戏《混沌宙域》全部美术资源

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11606

从那天开始,在他本职工作(上市游戏公司商务)和照顾孩子之余,断断续续用了两个月的业余时间,把游戏中所有部队模型……虽然独立游戏的收入和之前做商业游戏时远远无法相比,但终于能做多年来心魂萦绕的宇宙题材回合SLG,遇到了唐冀这样的热情同好……2019下半年再见!

深度微观:王者汇聚,共“湘”盛举 2023动感地带·5G校园先锋赛湖南赛区震撼开赛!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34288

由湖南移动主办、咪咕公司承办的——动感地带5G校园先锋赛湖南赛区开启报名!……比赛自即日起开始报名,欢迎所有年满18岁的湖南省内大学生参与。  ……等你开启征程,快上微信公众号-湖南移动微厅搜索“动感地带5G校园先锋赛”,进入页面后选择湖南赛区填写信息报名

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

从去年差不多10月20多号到今天4月27号,一共差不多半年了。……酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到官网下载……经过半年的积累,现在我的代码库已经越来越稳固,基本应该有的也加上了,并且比较熟悉了

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

indienova.com/indie-game-news/2015-indieplay-finalist/

同时感谢所有参加本次比赛的游戏开发者和辛苦劳作的评委们,在首次活动收到这么多产品报名非常感动,比赛并不是目的……本次众筹全部款项将用于独立游戏嘉年华活动的运营及奖金,在此感谢摩点网的全力协助,希望可以获得大家的支持,将本次活动的更好……众筹入口:http://www.modian.com/project/1031.html?

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

unity程序4年的开发经验招募独立游戏开发队友:1)策划 (急需)1.对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间要多……因为我自己写了一个战斗编辑器,没接触过上手会很难)2.其它类型的策划当然也需求,但是目前主要搞得就是战斗Demo,其它策划也可报名……并对一些美术效果给我们提一些意见2.特效师 3.UI美术 战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

微信扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

indienova.com/u/gadqq/blogread/12313

如果你的答案是肯定的,那就快来报名参加腾讯GWB TALKS-互动叙事上海站活动吧。……如何报名?……,报名成功者,将在活动开始前收到短信通知

三狗Sam:【GGJ】CiGA北京场参观总结

indienova.com/u/sangou/blogread/11921

笔者作为刚刚决定进入游戏行业的小白,这次GGJ实在不好意思报名,只好以观众身份参加,并记录下北京场GGJ……进入会场,因为是观众,只能领一个贴画,下次我一定要报名参加拿个牌子=。……在前去参加之前,我查了一下往期参与的开发者的日志,大概了解了开发的流程,也就是题,头脑风暴,确定核心玩法

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

indienova.com/indie-game-news/2021-global-game-jam-china-live-stream/

虽然此刻距离今年的主题发布还有一时间,各个站点的现场都已经聚集了不少开发者。……https://www.youxibd.com/v2/gamejam/ggj2021/works2021……Game Jam 为 CiGA 中国独立游戏联盟今年的活动拉开了一个序幕,第一届中国大学生游戏开发创作大赛报名已经开始

遗忘魔塔(遗忘魔塔)

indienova.com/steam/game/2905150

一款暗黑迷宫风格的地图探索肉鸽游戏,在充满迷雾的地牢中击败敌人寻觅宝物,找到下一层的入口然后一步步收集装备变强击败……BOSS和困难的卡一款暗黑迷宫风格的地图探索肉鸽游戏,在充满迷雾的地牢中击败敌人寻觅宝物,找到下一层的入口然后一步步收集装备变强击败……BOSS和困难的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)