小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

KLAP!! ~爱与惩罚~ 欢乐派对(Klap!! Kind Love and Punish: Fun Party)

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志愿成为教师的主人公(人类)成为了妖怪学校的班导,为了让不成熟的年轻幽魔们能够前往人类世界生活,对他们实施……,一年的执教生涯结束后,她终于如愿前往人类世界,成为心心念念的普通教师。……过上梦寐以求的教师生活后,她在某天收到通知,学校即将迎来友好学校的留学生

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

量子联盟(Quantum League)

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多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手。……从6个不同的角色中进行选择,随着游戏的推进不断升级,并随着你的发展进化解锁新的服装和风格。……从6种不同的武器中进行选择,进入量子竞技场!

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

玩家也会在迷宫里选择一些不同的选项,或者找到特殊的道具,来促使游戏达到不同的结局。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar

Annals of Rome

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游戏是回合的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

长绵:《梦三英雄传》游戏开发日志(一):起因

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11126

为何选择单机游戏模式:在我工作的一年里,空余时间我几乎玩遍了市面上的策略游戏,其中不乏有一些厂商新作。……所以我选择让游戏回归到单机模式,让玩家能够重视游戏中个人的思考和努力,重视策略的搭配与运用,体验策略类游戏最原始的快乐……开发游戏从来都不是闭门造车,我们需要倾听玩家们的意见,和玩家有一的交流,才能更好地将一些有趣的想法付诸实践

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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目前的游戏属于开放式玩法, 玩家可以选择地图上的任意国家来开始游戏.……包括任命官员, 设置政体, 选择继承人, 管理收支平衡, 发展城市, 研究科技, 选择思想 (比如儒家……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

大魔王(Demon Lord)

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你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡里的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

版本:Early Access


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