使用“马里奥方法”设计游戏关卡:“一鼓作气”和“拦截”

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在本文中我们将对最后两个技巧主题进行讲解:“一鼓气”和“拦截”。……与飞行乌龟的作用类似,幽灵并不会触发跳跃,马里奥面对的真正挑战越过坠落平台:坠落会直接导致失败,而碰到幽灵只会造成致命的伤害……回归一鼓气技巧主题范例关卡的最后一个部分重新回到了“一鼓气”技巧主题,并使用了《超级马里奥世界》中最后一个保持移动速度的方法

生存(Surv1v3)

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SURV1V3 一款独特而逼真的殭尸生存 fps 游戏,专为虚拟现实而设计,将考验您的生存技能。……感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...

《堡垒》《晶体管》之后 他们制作了一款有竞技味道的游戏

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视觉小说与竞技运动有了前两在画面上的出色表现,新作品无论在人物设计,场景色彩的运用还是光影效果的融合等方面都更加成熟……所以,整个仪式就是一场3V3的对抗比赛,充满着动作和策略要素,倒是与篮球和躲避球比赛有点相似。……这款游戏在经验老道的Supergiant Games手里将会在最后呈现出怎样奇妙的效果,那还是要等到7

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》的续二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划

杉果娘:杉果日报:《光明记忆》官宣11月12日发售;《波斯王子》又跳票了

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飞燕群岛工作室官方表示,《光明记忆:无限》在《光明记忆:第一章》发售一年后,历时22个月重新打造的独立游戏作品……首先,育碧首席执行官 Yves Guillemot 表示该游戏是买断的。……值得一提的,鲍比·科蒂克整个游戏行业收入最高的管理者之一,今年三月由于股价上涨他曾获得约2亿美元的奖金

最后之窗:真夜中的约束(Last Window: The Secret of Cape West)

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作是 CING 开发的《Wish Room:天使的记忆》的正统续。……故事以《Wish Room》中在 HOTEL DUSK 发生的事件一年后,1980 年的洛杉矶为舞台

小组帖子:欢迎您!

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发起:你的游戏工坊指针 1.发言或转载应使用 作者ID+冒号+标题 ,如果自己作者,应对自己的发言负责……2.发言或转载应有建设性,出现显式的对其他游戏的善意批判不推荐的。……5.不要因为还没有成功的代表而不敢表现自己。6.不分新旧,不忌首发,海纳百川,欢迎交流

运动故事(Sports Story)

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《运动故事》一个关于运动的游戏,但并非总是如此。各种体育项目的追求提供了多样性。……在一个著名的网球学院进行全日学习。在追求卓越运动的过程中结交朋友和敌人

迷惑(Delusion)

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《迷惑》一款与众不同的解谜游戏,它讲述了一个关于美丽世界的故事。……这个世界充满了生命和色彩,但在一系列无法解释的事件发生后,变得面目全。……其回合玩法简单但具有挑战性,关卡进展令人满意,没有时间限制,让你可以放松并找到自己的节奏

Wegenbartho-Games:《末日守护》:策略塔防与末世题材的完美结合

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来自日本本土开发团队的游戏世界观和让人上瘾的可玩性的亮点。……从日常生活中剥离而出的现实感和悲剧式设定让游戏中的角色有更加宏大的背景舞台来发挥他们的人性光辉。……但毫无疑问,你人类最后的伙伴,在这绝望末日之下最后的“守护者”

版本:Early Access


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