PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

本文注意,由于右斜杠不能显示,我都换成左斜杠……当完成了steam第三方税务审核之后, 你就可以开始把游戏资料上传到……steam了,那么如何上传呢?……上传教程到此结束

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质上还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

虽然在直觉上,Stats主要是通过游戏内界面为玩家记录/呈现数据,但通过Web-API,它其实可以脱离内部界面……不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的Stats社区后台形态:以V社自家的求生之路、CS……这类工具将它与北京时间进行换算(使用转换工具时请注意默认参数是否为 [秒] 而不是[毫秒],设置为毫秒将返回错误的数据

谜走银河(Super Puzzle Galaxy)

indienova.com/steam/game/464020

引导球滚进目标中;解开32个谜题,并对付16个挑战关卡,与全世界的好手在排行榜上一争高下;利用游戏的编辑器……,制造更多的谜题,上传到社群让其他人来挑战。……除了和全世界的好手在排行榜上一争高下,脑袋中的小宇宙也能透过游戏的编辑器一一实现,并上传至社群让其他人挑战

月夜赞歌(月夜赞歌 Melody in the moonlight)

indienova.com/steam/game/1874780

因为一个意外,姐妹俩进入了一个错误的时空。 请帮助她们在这个错误的时空找到被尘封的真相。……因为一个意外,姐妹俩进入了一个错误的时空。请帮助她们在这个错误的时空找到被尘封的真相

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/u/futuregames/blogread/26106

比如:走不过去走过去不打走过去变成瞬移伤害错误死了鞭尸暴击异常反击无效进不去副本,突然异常黑屏突然无法角色创建角色战场无法调整竞技场人数忽然不对……我瞬间群内@并询问他们,“你们怎么跑到这个群了”.我们tapta下载的Wc*2!!!………所以我们只能无奈之举,又买了三批服务器..花了……算了,不提钱了…改了一些bug,玩家群的大佬都有我们的电话如果炸服随时叫我们起床我在

自述:浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/indie-game-news/devlog-massacre-tower/

比如:走不过去走过去不打走过去变成瞬移伤害错误死了鞭尸暴击异常反击无效进不去副本,突然异常黑屏突然无法角色创建角色战场无法调整竞技场人数忽然不对……我瞬间群内 @ 并询问他们,“你们怎么跑到这个群了”。我们 tapta 下载的Wc*2!!!……2 百多条好评,群 500 多人讨论的如火如荼2019 年 7 月 5 日新品榜第 1 热门榜第 1

Majin Woman

indienova.com/game/majin-woman

使用消耗生命的加速喷射可瞬间昼夜交替,绕地球一周 ・以女子雷达和千眼快速发现敌人,用巨大机关枪将其粉碎……不知道为什么,回答了一直显示的计算问题后,就会扔出炸弹。……不仅是计算问题,也可以上传自己制作的问题。 ・成熟可爱系,目标是装扮达人!!

疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2282

比如说上个游戏换了语言,再接着存档玩会发现有些文本没有翻译,因为一些文本我直接存进了数据存档,这是错误的做法……,并且在里面写更新数据显示的函数,当其他功能要更新数据显示时,直接调用这个单例的方法就行了,尽量同一个功能写一次就行……可以先加载进临时数组再放入用图片名做索引的字典,方便之后程序使用

版本:Early Access


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