几何竞技场(Geometry Arena)

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开发者的话 各位玩家!这款游戏由我个人制作,且尚存在许多不足,十分需要大家宝贵建议与意见!……◎ 子弹分裂效果——部分升级可以赋予特殊子弹分裂效果,不同类型子弹分裂间可以自由组合,你甚至可以用它们来画出各种奇异图案……◎ 角色特殊效果——部分升级能够赋予你角色各种特殊效果,例如自动追踪导弹、回复能力、伤害反弹能力、子弹爆裂等

几何竞技场(Geometry Arena)

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开发者的话 各位玩家!这款游戏由我个人制作,且尚存在许多不足,十分需要大家宝贵建议与意见!……◎ 子弹分裂效果——部分升级可以赋予特殊子弹分裂效果,不同类型子弹分裂间可以自由组合,你甚至可以用它们来画出各种奇异图案……◎ 角色特殊效果——部分升级能够赋予你角色各种特殊效果,例如自动追踪导弹、回复能力、伤害反弹能力、子弹爆裂等

MUONIC STUDIO:Unity开发项目【Sleeplease】日志 #0

indienova.com/u/kilexqstudio/blogread/26639

现在小项目叫做Sleeplease,一些截图:目前实现了字幕加载,场景互动,人物移动及动画,光照,以及相机效果……我希望实现多分支,开放世界,精美打磨系统,深刻叙事,有趣表演……但我只能意识到,我还没有这样能力……我还要去读更多书,更勤劳地思考,更迅速地学习知识,才可能达到我所希望一个好的游戏标准中

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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三十款入围游戏作品,将在“ Yeah!大学生创意文化节”主舞台上角逐出各个奖项最后优胜!……(以下排名不分先后)最佳视觉效果奖入围作品作品名称:《STOP!》……:《遗书 Letter》团队名称:Knife Studio最佳听觉效果奖入围作品作品名称:《要有光》团队名称

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#4

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35662

大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队开发进度:本周工作内容:程序:1.……调整游戏标题动画的效果;3. 完善游戏核心背景设计;4. 备用支线设计。音乐:1.……优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景连贯性和深度。音乐:4.

狗酱(Dog Jam)

indienova.com/steam/game/895120

在游戏中,主题之外构思都是由玩家自己打出,每个构思具有各不相同特色,完成尽可能多构思能让你作品更加优秀……主题特殊效应会影响比赛思路,而主题是在你构筑套牌之后才会公布,使得临场发挥更为重要。……在比赛之外,你需要安排日程,与能一起组队参加Game Jam,提供各种特殊效果的伙伴碰头,提升自己能力

从像素之间谈起:像素游戏的画面增强(下)

indienova.com/indie-game-development/from-pixel-to-screen-2/

这样造成的效果是亮部分会凸起,暗部分会产生凹陷的效果:函数拟合前面在计算相邻点加权颜色值时,用到了一个指数函数……像素游戏由于很少受光照影响,再加上像素画本身也极其依赖于 palette,所以如果 palette 控制的好……最终 PSP 模拟器效果图在这里给出自己制作在 PSP 模拟器上最终效果,请放大后观察

灵魂原理重启(Soul Axiom Rebooted)

indienova.com/steam/game/1206620

您将踏上引人入胜探索旅程,途经美丽迷人场景,面对危险重重挑战,揭示您身份、故事和秘密。……但是要当心:有些谜团还是不要解开为。……画面风格美丽简约,着重突出醒目的形状、强烈色彩和令人惊叹的效果,引出 Elysia 中丰富情感脉络

疯狂机器3(Crazy Machines 3)

indienova.com/steam/game/351920

解决令人震惊难题、制造你自己机器、并把你大作在 Steam® Workshop 上和大家分享。……当你造终极机器,只需点击一下就能把它跟全世界分享。……对物理公式和效果的超真实模拟 不久会提供新机器、零件和物体等免费内容更新 全面而强大编辑器,让你创造自己机器零件

明琪与小风:夜之城传说 - 创作日志#2

indienova.com/u/minkiedash/blogread/36618

大家,这里明琪。距离上次写日志已经过去一个月了呢,这段时间感觉很有进度感,项目也在稳步推进。……* 前言大家,这里明琪。……小琪和小梦相互配合期待能给受众将对手耍得团团转的效果

版本:Early Access


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