小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101489

发起:MILLIDIA 我一名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。……当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……也就是这样的改变,使我的我的课外收入减少了很多,面临养家的压力,有时也不得不对现实低头

VSimonzz:2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25971

这样一个线下活动平台,将游戏推荐给全国乃至全世界热爱游戏的玩家、介绍给来自海内外的媒体、平台,很多知名的国际游戏公司和平台也在这个时间到场来更好的和中国开发者进行沟通和交流……能够从来自全球的游戏行业前辈手上接过沉甸甸的奖杯,荣耀、鼓励、交流、传承。……温馨提示,如果您的游戏在某些方面有特别的设计,如音乐、故事等,建议在填写介绍资料的时候对这些点重点标明

收购战争(Acquisition War)

indienova.com/steam/game/1389470

如何玩作为一家跨国控股公司的CEO,你的任务从全球寻找最有价值的市场并控制它们,董事会会在每关一开始给你分配一定数额的初始资本……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍……科技研发通过控制科技公司后进行科技研发获得不平等的竞争优势,迅速取得胜利总部收购当你收购对手所有总部时意味着你将接管他所拥有的所有公司

收购战争(Acquisition War)

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如何玩 作为一家跨国控股公司的 CEO,你的任务从全球寻找最有价值的市场并控制它们,董事会会在每关一开始给你分配一定数额的初始资本……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额对手的两倍时,……你的收入将会是对手的四倍

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

那时候刚离开第一家游戏公司,本来去一家做手机游戏的公司担当数值策划,后来被另外一家公司的老板一番沟通……事实证明,我对这种要动脑子的游戏很难玩的来,其实我想说的,被这游戏虐的死去活来后,角色通过换位置来释放不同技能的设计概念……)跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

但是,还是要发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……5~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你有干自己事业的野望,最好有一点搞工作室/……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

indienova.com/steam/game/2380320

征服丛林,证明即使在最绝望的情况下,你也能主宰自己的命运!……做一个勤劳的人,还是做一个从大自然中攫取自己想要的东西的享乐主义者,这取决于你。……离开这座小岛,还是将它作为自己的新家?

生命的抉择:荒岛(Choice of Life: Wild Islands)

indienova.com/game/choice-of-life-wild-islands

征服丛林,证明即使在最绝望的情况下,你也能主宰自己的命运!……做一个勤劳的人,还是做一个从大自然中攫取自己想要的东西的享乐主义者,这取决于你。……离开这座小岛,还是将它作为自己的新家?

绿色世界:宣泄(Green world: Catharsis)

indienova.com/steam/game/1506520

凭着命运的意志,他证明自己是一门好枪的拥有者,并开始报仇。……医疗公司正在积极地试验动物。这些动物中只有一小部分存活并返回其栖息地。……青年时期,他还是其中一个医学实验室的试验动物,但奇迹般地回到了他的故乡河里

塔洛斯法则VR(The Talos Principle VR)

indienova.com/steam/game/552440

你的创造者令你去破解一系列愈发困难的谜题,而你要做出一个困难的选择——要有信仰,还是要去问:你谁?……用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生天。……发掘线索,设计理论,得出你自己的结论。在游戏的非线性世界选择你自己的路径,用自己的方式解决谜题

版本:Early Access


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