吉嘿嘿:小黄油开发历程day1-2

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帖记录自己的小黄油开发历程。 帖记录自己的小黄油开发历程。……我承认,这个想法确实收到了校内赤线的影响,但是我会把游戏做的更有意思。……现在是晚上九点,我打算再写一代码,看心情再更吧

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

indienova.com/steam/game/1210320

把原料磨碎,在坩埚仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。加入基底:水,油,或者其他东西。……但要注意常识:你不会觉得一个有毒的治疗药剂是有市场的吧……你会吗?……吸引行会,与知名人士交好(或与他们结仇),获得财富和影响力,也许在某天,你甚至可能决定整个镇子的命运

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft)

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把原料磨碎,在坩埚仔细混合。把煤加热。煮沸,搅拌。加入基底:水,油,或者其他东西。……但要注意常识:你不会觉得一个有毒的治疗药剂是有市场的吧……你会吗?……吸引行会,与知名人士交好(或与他们结仇),获得财富和影响力,也许在某天,你甚至可能决定整个镇子的命运

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐可可关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

恐惧之屋(House of Fear)

indienova.com/steam/game/1281700

森林一间废弃的破烂小屋。房间的角落里布满了蛛网,地板上落满灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气。……看起来,这个房间已经很久没人住过了,但真的是这样?……蜡烛的光映出了一个人影…或者这只是烛光的玩笑?你准备好征服自己的恐惧并探索这个阴森地方的秘密了吗?

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

没有主角光环怎么?……Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本——收入少于……作者:Josh Bycer电子游戏质量的业界平均水平已经提高了

小组帖子:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

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没有主角光环怎么?……Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本——收入少于……作者:Josh Bycer电子游戏质量的业界平均水平已经提高了

盲人邮递员(Blind Postman)

indienova.com/steam/game/1705860

是一封! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你能死? 不! 这只是另一种尝试。……你一直尝试直到找到迷宫的出口。特征:50 级大气层

盲人邮递员(Blind Postman)

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是一封!你必须达到它。你必须收集它并把它带到最后。 你能死?不!这只是另一种尝试。……你一直尝试直到找到迷宫的出口

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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在这款动作游戏,你能控制蹦蹦球击碎砖块,穿越荆棘陷阱、闸门、反向机关,寻找钥匙开锁。……◎ 红色的蹦蹦球只能击碎红色的砖块、获得红色的钥匙红色的锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……◎ 你能全关三星?◎ 你能拿完所有成就?我已经累瘫了。 更多关卡持续更新中!

版本:Early Access


总页数:50


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