收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……,地产行业能降低自身收购溢价,能源行业拥有较高收入。……马太效应你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,你的收入将会是对手的四倍

收购战争(Acquisition War)

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有了启动资金和董事会对你的信任,你能创业成功?每到一个新关卡,都是一次新的创业,一次未知的冒险。……马太效应 你的市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你的市场份额是对手的两倍时,……你的收入将会是对手的四倍

SNK《侍魂 晓》季票3DLC第一弹查姆查姆3月16日上线

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株式会社SNK宣布,刀剑对战格斗游戏《侍魂 晓》季票3DLC角色第一弹“姆”将于2021年3月16……《侍魂 晓》季票 3DLC 角色第一弹“姆”将于 2021 年 3 月 16 日上。……得到玩家热烈期待的“姆”参战!

The Nestinars:开发日志#15:预算

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支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制……削减工资显然会对士气产生负面影响(更多细节在关于战争的开发日志中),但也降低军事成本使之更容易接受。……调整建筑工人的工资影响施工速度,因此你可以根据时间或金钱对你来说孰重孰轻来决定工资

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合……本会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

临终:1983(Dying: 1983)

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《临终:1983》是临终系列的第二。……新增了上百种奇特的道具让游戏的探索体验得到质的飞跃;地图不再是前作的关卡,而是全部贯通,融合了银河城式的探索要素……游戏全程以日语配音。系列的标志性角色——鱼头人这次将会以更出乎意料的形式出现在玩家的面前

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而且当前回合上使用的卡片数量影响到回合交替的时间

MOD的宿命(上)

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你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”……下部分很快跟大家见面,敬请期待

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间和精力,付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃……“做动画的就是这么苦你不知道?”……下部分很快跟大家见面,敬请期待

版本:Early Access


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