死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏◎ 因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到僵尸游戏开发历程

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……年最终被实验证明。……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……它讲述了一个濒临灭绝高科技智慧种族——Ato,来到陌生暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石魔力来拯救自己家园……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V, Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, Ys V……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 变革和 Ys3 一样引来了部分玩家争议,同时受 3D 游戏风潮乍起影响,SFC 主机开始走下坡路

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

Timelie(Timelie)

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我们有人在等待, 并准备以我们从未想到方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏团队之一写这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏里的关怀和灵魂.……泰国人会做一个很好游戏, 我们明天可以证明, 恰巧是21号.

色彩选择器(Color Picker)

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这个桌面工具可以从你屏幕上即时提取任何颜色,精确到像素,为你提供你需要精确代码,以完善你创意工作流程……这个桌面工具可以从你屏幕上即时提取任何颜色,精确到像素,为你提供你需要精确代码,以完善你创意工作流程……主要功能像素级精确从你屏幕或多显示器设置中任何像素提取完美的颜色

GameMaker 偏门理论:关于反编译器

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),会导致反编译器无法运行(还有听群里的 dalao 说游戏改个图标也可以让反编译器无法运行,不知道是不是真的……此反编译脚本可以将游戏各类素材包括代码通过 data.win 提取出来,不过提取出来代码基本上是给……各种互不兼容,我已经无话可说了

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

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(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换算法,就想在Unity整整。……注意事项cg文件转shaderlab文件只需要在unity着色器文件模板里复制粘贴加上cg代码即可,几乎无改动……cg shader repo·理论上这里shader都能搬进unity用某试图将xbrcg转unity

类动森像素画反向转换 (xBR)

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整整。……注意事项cg 文件转 shaderlab 文件只需要在 unity 着色器文件模板里复制粘贴加上 cg……cg shader repo· 理论上这里 shader 都能搬进 unity 用某试图将 xbr

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