indienova.com/game/tamagotchi
“拓麻歌子”(又译作塔麻可吉,宠物蛋)是万代公司于 1996 年 11 月推出的电子宠物系列游戏机,由于其引入的模拟饲养的新颖系统及其可爱到没边的外形
indienova.com/u/ratsafalig/blogread/35985
对一个一万个vertex, 十万个index的网格模型, 大体消耗的内存为1e4 * ( 32bit……在运行时根据照相机视角位置对贴图进行采样, 可以最大程度的优化内存和drawcall---问题在于如果角度间隔太大会导致运行时, 摄像机转到一定角度时产生画面突变而且对于模型的材质细节……内存占用可以控制到 240kb~, 加上法线图等, 也依然是可观的收效 ( 计算仅基于对 1w 顶点的模型来算,
indienova.com/steam/game/2723460
鼠标左键按住拼图进行移动-鼠标右键点击拼图进行旋转-R键可对选中的拼图进行旋转-W键可进行洗牌并重新发牌
indienova.com/u/longtime/blogread/36600
——算了,这么做弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……)这个时候,该怎么解决问题?……比如要做拖动卡牌的时候怎么办?
indienova.com/game/metaworld
玩家可以在约 28,900 平方千米的虚拟天地中体验播种、丰收、打鱼、野营等各种好玩的事物,还可以和其他玩家一起探索这片未知的虚拟世界……HelloVR 合伙人 Carleton DiLeo 表示:《元世界》的整体设计非常精简,比如说角色并没有一个完整的身体……,头和双手就代表一个角色
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的……下一个游戏我已经开始出原型了,是打算制作一个Gameboy风格的简单跳跃游戏
indienova.com/steam/game/2291400
竞技场由不同的景观组成,形成小型(4平方公里)或大型(36平方公里)两种竞技场,此寻宝游戏共有9个不同的难度级别
indienova.com/groups/post/99520
发起:总之先找到时光机再说 节奏游戏加解谜。当进度条经过音乐方块的时候,方块可以通过按方向键移动。……可惜我有点菜orz……我打了一小会就卡关了,我发现我很难在每个节奏这么短的时间内,反应过来自己应该怎么操作……如果从 节奏地牢 的思路出发,一个可能的迭代方向是——“减少玩家节奏上的容错,也就是必须卡节奏卡的更精准才能
indienova.com/game/slimy-harvest
为炼金术士收获史莱姆怪兽蛋。购买设备,实现自动化流程。……在这款游戏中,您将从史莱姆通风口收获史莱姆怪兽蛋,并将其存入法力池。……玛那矿坑会从玛那蛋中提取浓缩物,并将其送到炼金术士那里
版本:Early Access
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