混沌司机(Blind Drive)

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扮演唐尼,一个想要靠做科研被试赚点快钱的倒霉,一转眼却发现自己卷进了不得了的大阴谋,手被铐在方向盘上

幻想鱼箱(Fantasy Aquarium)

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《幻想鱼箱》包含了卡包抽取、扭等自由要素,在游戏中收集所有鱼类图鉴,搭建起一个完美的幻想鱼箱!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

indienova.com/u/jagttt/blogread/8261

点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能买某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面……,然后 Alt点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一个特别常用的操作就是再 Roshan 被杀死的时候

7OfUs:灵感来源

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他往镜头这边移动,然后转个身,居然变高大了,而他跟前的平台居然变低变小了,原来,这个平台只是楼梯的一级台阶而已……这个当时让我眼前一亮,嗯,这广告虽然是扯淡,(所有的广告都是扯淡),但是创意还不错,之所以台阶会由高变低……正交投影,嗯,就是说.....在这放个图,很清楚:可以看到,在正交投影下,摄像,也就是我们眼睛的可视范围

港口起重机:集装箱时代(Port Cranes : Container Age)

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控制一个巨大的集装箱吊车! 一直在物流革命背后的集装箱起重现在可以作为游戏使用。……游戏模式在战役模式中,你将扮演一个历史悠久的港口的起重操作员,应对各种挑战。……还具有日/夜循环和实时天气变化的特点,再现了一个美丽而严酷的世界

highway★ :Spelunky关卡生成

indienova.com/u/root/blogread/5454

你能看出来,这是个小台阶。"7"有33%的几率是个尖刺,或者为空。……如果运气不好,这里就得跳到那个台阶上面避开尖刺。"2"表示有一半的几率味空,或者是砖块。……这就有意思了,有可能有个小砖块让你落脚不用踩到尖刺,也有可能除了小台阶,旁边都是空的,玩家得跳到上面去

腾讯游戏学院游戏扶持:MOBA手游视野受限?试试这样设计游戏摄像机

indienova.com/u/gadqq/blogread/12135

通过抽取录屏的中间几帧,我们可以看到,摄像的抬升“抵消”了技能圈的扩散,造成了一个错觉:技能圈没有扩散……,画一个正圆,但由于技能指示器左边走的少,右边走的多,和摄像的移动对应的话,将导致摄像左边移动的速度慢……《虚荣》的游戏摄像的移动机制非常平滑,对于超长距离的技能也采用了摄像镜头偏移的机制,这里我就拿一个英雄技能来剖析是如何实现的

落跑鸡:蛋劫行动(Chicken Run: Eggstraction)

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小鸡快跑:劫行动。发行日期:2025-10-01。潜行!爆笑!极致混乱!……勇双全的时代,需要勇双全的英雄

小组帖子:RPG_Basic(5):SMOOTH VIEW MOVEMENT(平滑的移动视图)

indienova.com/groups/post/1853

面向对象:GameMaker新手,以学习一门脚本编程语言,制作一个RPG游戏为目标的爱好者。……创建一个控制摄像视图移动的控制器 obj_view,在该对象的step事件中,在每step内,摄像视图的位置缩短与人物之间的距离的……10%将该对象拖入房间,然后在房间的视图设定中,把摄像视图的跟随对象改为obj_view这样一来,摄像的移动就具有缓动的效果了

小组帖子:诺娃+怪物能量饮料

indienova.com/groups/post/2093

发起:青铜的幻想 红旗下的: 哇,诺娃! eastecho: 感觉气质很符合呢

版本:Early Access


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