indienova.com/game/rendezvous
这真的有那么难吗,Setyo?你能做到吗,为了我们为了我们仅存的家庭?……他能从他妹妹的未来中拯救她吗?他能从自己的过去中拯救自己吗?……探索街道网络,遇到想赚快钱的预言家暴徒、使用拆解零件的黑幕电子工场、电子奴仆帮派等等--所有这些都是在技术进步超越城市和旧世界的残余试图适应残酷
indienova.com/game/ava--1
A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……模式歼灭 - TDM 规则, 双方队伍互相消灭,成功击杀对方后可取得分数,最先到达目标或最高的那一队获胜……此模式亦有击杀自己以外的个人战
indienova.com/groups/post/100592
接受如下的合作:美术,要画些人形棋子及其技能的静态图,背景图无所谓。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity吗?……包括最终成形的版本)用h5完全可以承载,而我c#也就只是知道个基础语法、游戏也已经开始写了,不会考虑换unity
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
那么问题来了,为什么贴这图,我手机里的图库换了又换这张图从未删过,除了小李子的因素,还有这张图带来的感觉……我试图将游戏的视觉设计成lowpoly风格,一是本人对这种风格情有独钟,二是这样以来工作量比写实的建模要小……高中那会儿,上晚自习没事干,无聊,我就画迷宫然后让同学走,画了三年,最难的一次迷宫是慢的走了7分钟或更多,快的
indienova.com/steam/game/1840800
《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏。……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打造,……自定义游戏使用编辑器工具创建你自己的遭遇战/多人模式地图,并与玩家社区分享。"
indienova.com/game/earthlock
《魔法季节:沉睡的大地》是一款回合制角色扮演游戏,故事开展于一个停止转动几千年的星球,一个交杂着机械与魔法的世界……在游戏中,玩家要探索这个古老而又神秘的星球,化解即将到来的战争,当然,能做的不止这些,玩家还可以发展自己的美丽农场
indienova.com/groups/post/102559
有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间
indienova.com/game/solasta-crown-of-the-magister
《Solasta》是一款基于龙与地下城 SRD 5.1 版本规则手册的回合制战术角色扮演游戏。……不仅要当心黑暗,更要当心光明:黑暗中潜伏着许多危险不假,但光明也可能会引来怪物。……想占据制高点,以优势地位展开战斗吗?随便您! 尺寸也很重要
版本:Early Access
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