守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

icue:多重身份下的自我迭代:独立游戏开发过程中一些创作流程的再设计

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这块白板的进化史大概是这样(具体文字已模糊化处理):刚开始没多久渐渐填充(是的,顶上那个显眼的 “Dmail……(在之前那个视图里由于空间不够需要点一下才能完整显示的任务,在这里直接就能完整显示):而对于“想起什么新的点子想要加到游戏去……程序设计:分离词句输入模块与渲染模块游戏手机输入一句话时,会伴随一些删删改改的动作

怨宅 3(THE JUSOU 3)

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作为史上最恐怖的智能手机逃脱游戏而闻名的【怨宅系列】终于登陆Steam!!……■终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之章-》被誉为史上最恐怖智能手机逃脱游戏的【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……......几天前,在鞋柜发现的一封“你想知道的事情......

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

赤子:【Battlefield Cell】战地细胞 v1.30 版本更新

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v1.30 版本更新与研究评测进度 https://indienova.com/g/Battlefield……%20Cell v1.30新版本上线。……目前已收到有效评测问卷41份,谢谢大家的支持和推广!

Subsideria

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想试试你能在惊险的行星群中能存活多久吗?……想试试你能在惊险的行星群中能存活多久吗?你被传送到特伦布拉世界的深渊执行一项秘密任务。……你需要用你的飞船与加农炮去锁定和消灭威胁着你的世界的混乱之源

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

indienova.com/groups/post/103599

目前的困难是主程忙于手头项目抽不开身,需要一位前端帮忙加快进度。……请注意我们的开发资金在demo完成并入职公司后才能拿到,可以远程开发demo,最终需要线下深圳or广州入职……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险

亲临三国

indienova.com/g/qlsg--2

我们会在PC上进行内测,之后推出手机测试版。目前均为开发界面,陆续在修改中。……宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。此好游戏所以兴隆也。……无游戏研发,人工智能之才能。望君不以臣卑鄙,猥自枉屈,愿顾臣与独游之中。阅臣以文章之事,由是感激

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……(这里要十分感谢群Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示一下:关于镜子平面互相对称,只需要构建一个……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中

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