indienova.com/groups/post/2145
测试运行,软件自动把我的素材质量除以4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么做?……tile要用整图,最好也是切成若干张然后在使用的时候进行拼接吧。……否则按照你的思路来做游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消
indienova.com/game/hexceed-year-4-pass
第 4 年通行证! 这张通行证可以解锁我们将在 hexceed 第四年发布的所有 DLC!……立即购买通行证并获取每个发布的 DLC!……内容 虽然每个 DLC 都可以单独购买,但今年 4 通行证的总价将降低 16%
indienova.com/groups/post/1026
rick343: 这图是你自己做的吧 仲斌Zero_byte: @rick343#1 皮肤是自己做的
indienova.com/u/gadqq/blogread/20641
战斗:如何提升打击感?……图3《九霄缳神记》处决GIF打击感方面,除了要实现出招动作与受击动作的配合之外,还会在攻击命中时做“卡刀……二来为主角和同伴提供足量交互,提升羁绊,为后续情绪展开做铺垫
indienova.com/u/heero/blogread/8168
(图2_1/图2_2-最佳游戏)你要做的是,完成一个作品,将它投放到大屏幕上,让观众们看你或者你请的小伙伴打这个游戏……观众们其实,并不是直接的体验者,他们坐在下面看着大屏幕,期待着你的作品是如何表现的,他们并不能第一时间玩到它……做不完也不要紧,把游戏想法表达出来,让别人看到你做的东西,就足够了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4231
这图是这个游戏原作者放到群里的,正好我也在那群里,游戏制作圈子还是蛮小的。……如果能把这人捞出来打一顿,他早被打出翔了
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
新的一年开始做点什么吧。 看看上次的日志,感叹时间过得真快。……下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……考虑到自身的能力限制,使用了引擎自带的模板,主打一个换皮儿
indienova.com/steam/game/2383410
《荣耀战魂®》Y7S2 战斗通行证现已上架。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!……使用《荣耀战魂®》Y7S2 战斗通行证,参与堕落的盛典,您就能获得 100 阶级的奖励。……Y7S2 战斗通行证截止日期为 2023 年 9 月 12 日,不可退款
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