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来自捷克的童话——Amanita Design专访

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当时开发《机械城》的时候他做了这个小游戏,之后就决定将《植物精灵》作为自己第一个独立负责的项目了。……啊是这样,那你们知道那款游戏中国卖得最好吗?我想全世界的答案都会是《机械城》。……现在的话我还在玩《塞尔达传说:旷野之息》,我是一个任天堂粉丝,所以他们的游戏我基本都会

搜索·迷城掠影(搜索·迷城掠影/The phantom of the city)

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《搜索·城掠影》(The phantom of the city)是一款全动态影像的探索叙事游戏。……《搜索·城掠影》(The phantom of the city)是一款全动态影像的探索叙事游戏。……游戏全部由真实的动态影像构建·有些影像看起来有点模糊不清,而人的记忆有时也是这样·你将以全新的视角观察城市中那些熟悉的空间

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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【星轮游戏公司】 90 年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广……“我”和“我”的朋友就此事的邮件往来记录于是《宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我……尽管最近我专心做一些其他东西,但也许未来的某一天可以把这整个体验完善起来。那么,就先记录到这里

节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

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哪里出问题了呢,我这里已经提示地非常明显了)。……某一帧内:若乐曲位置 0° 的上一处,那么接下来一应该落在上一时间点加上 180° 的四分音符长度处……按键前的一帧:一帧后:目前来看,这种方法效果非常出色 - 通过抵消上一的误差,接下来的一会总是依然保持

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……《Esse Proxy》,挑战虽难,但奖励丰厚。 发现不同秘密,解锁更佳装备

形状 2(SHAPES2)

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游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

The Darkest Woods 2

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一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……你一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里

小组帖子:【求助】steam版本的GMS2,代码中的中文显示不正常

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发起:慢好多 如图中显示,steam版本的GMS2,中文代码中显示为“?”……陈康: 传一份你该版本的汉化csv和原版英文文件给我,楼下留地址 慢好多: 非常感谢您能有空回复并有意帮助我

主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

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音乐之中,我们有个“强拍”或“弱”的概念。……这段旋律到底不寻常在哪里?……了解了我们对于奇数单位的强调之后,你会知道,第 3 与第 7 应该显现出来 —— 但是并不是这样!

版本:Early Access


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