indienova.com/groups/post/1843
所以我就自己开始琢磨,想做一个简单的手机游戏试试。……tid-280806.html大家看看就知道我那时候有多白痴了。……评论特别有意思如果你也选择放弃中国市场的话,那就在你提交的时候,发售区域那里有选项
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
我就知道会这样。世界变化快,或许,我也跟着适应了,连抑郁、疲倦和焦虑的状态也不会持久。……如果钱够用了的话,我希望他能休息几年吧。……去做点其他的事,从此销声匿迹,不再回来找杂志社画漫画,不再回来抛头露面当公众人物——就挺好的
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
于是就尝试了软体、布娃娃、感觉找到了那种挤来挤去的感觉!!!……然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里…………甚至于很多时候不进引擎的话,完全不知道进展到哪一步了更别说在中间的时候讨论修正方向了……希望下次能找到更好的线上合作方式
indienova.com/u/ccx01/blogread/29700
游戏里没有设定各种奇奇怪怪的解锁条件或者隐藏成就,基本上刷完就通关,快的话5小时,最多可能也不过10小时的游戏时长……(如果真有人愿意全解锁的话)至于0广告,一方面是我们一开始天真的想要以手游单机的形式发售,因此游戏也是以单机为导向进行制作……就好像一个人辛辛苦苦的学习各种知识去制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的是点烟的话,为什么不直接用火柴呢
indienova.com/u/gadqq/blogread/11625
我们保存上一帧的AABB盒,并且对当前的AABB盒遍历,判断如果在原来的AABB盒内,那么就啥都不做,……,就对潮湿效果,反射效果,波纹效果进行弱化处理。……对于遮挡摄像机的部分,需要设置合适的大小和位置,如果场景特别大的话,通过移动摄像机的话,边缘部分会产生抖动
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/4327
然后选个好位置,建议尽量选块比较适合搭建的平地,没有的话就自己右键挖掘铲平整出来。……)放到快捷栏上并选中,然后通过鼠标左键点选位置进行放置,慢慢设计堆砌出房子的外形,如果不小心放错位置的话还可以通过鼠标右键进行拆除……买不起房的话就快来亲手打造你自己的专属豪宅吧!
indienova.com/groups/post/100247
的时候也想着打个诺娃的水印我已经被游侠等网站恶心到了 Steamer: @FrozenAurora#0 那不好吧~~这样 Logo 就失去使用价值了……大的话你就眨眨眼 Steamer: @FrozenAurora#6 (眨眼
indienova.com/u/wx09y/blogread/28442
大家好,我想向大家介绍一下,本人开发的游戏<怪兽棋>游戏灵感主要来自酒馆战棋,大家应该一看就明白了每个准备回合玩家获得……指的是玩家进入平原6次会得到一个大的地区奖励.每5关有一次精英敌人,每10关一次boss站,打过35关就通关成功……,更多的战斗流派,被动技能等等个人开发独立游戏,长时间孤立无援确实是很难,所以只能先这样如果大家喜欢的话还请多多支持
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)