indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
记得当我同学看过我的人物渲染效果后,摇摇头说人物做得就跟i社的游戏一样,油腻得发光……这时候我才意识到单参数控制各种材质属性是不行的……因为我们还没把HDRP的功力发挥出来,剩下的就是贴图的工作了,模型这样就已经OK了[/spoilerblock……对着之前去拍的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向
indienova.com/u/a1415740024/blogread/26742
给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦~ 给大家汇报一下:我们【红衣】已经进展到后期啦啦啦啦啦啦……~给大家解锁下一些早期的和现在的人物设定,以及新的场景图咯~敬请欣赏哦~么么么~场景图欣赏:人物设定欣赏……:嗒哒~暂时就放出这些叭~剩下的设定就等到游戏上线再来解锁咯~啦啦啦~【红衣】近期就要上线啦啦啦~敬请期待哦
indienova.com/game/planescape-torment-enhanced-edition
年发行的 RPG 游戏。……作品画风阴暗怪诞,过多哲学类的繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆……“无名氏”(Nameless One),以不死之身追寻前世的秘密
indienova.com/game/planescape-torment
年发行的 RPG 游戏。……作品画风阴暗怪诞,过多哲学类的繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆……“无名氏”(Nameless One),以不死之身追寻前世的秘密
indienova.com/u/aludealu/blogread/35057
)原本目的是让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么好,所以在寻找第二个钥匙的道路上我新增了一个手电手电安装在拍立得上每过……不过请注意:销毁隐藏x物品需要拍立得的电量,所以关闭手电功能会不能销毁隐藏物品语言切换道具:游戏开局之后玩家背包自动获得一个语言切换道具……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍立得相纸盒可以变成
indienova.com/game/exiori
Exiori 是一款包含色情元素的回合制战斗的 JRPG,它也有一个有趣的故事,将发生在 7 个独立的章节……跟随 Krosuji 的故事,他是一个患有失忆症的年轻人,两年前被神秘地推到另一个被称为 Teseldaima……在 7 个不同的章节中战斗,Krosuji 试图找到回家的路,找到被称为 Exiori 的传说中的遗物并进行报复
indienova.com/game/whos-at-the-door
小心幻觉 游戏进行 - 如果幻觉没有持续存在,那么你是安全的。打开门,从访客那里拿到药。……幻觉是熟悉的,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况就变了。 我必须吃药丸。……你可以体验患有精神病的主人公所经历的幻觉现象
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
看看原始拍摄素材有没有拍坏或是拍漏的,或是有一些不了解的专业领域,都可以尽快与导演、编剧等进行沟通。……今天就给大家推荐适合幽默场景使用的配乐。……5.粗剪粗剪第一步是先初筛镜头,把重复或是拍坏的镜头直接去掉;按照脚本或是剧本的时间线,组合镜头进行排序
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428
我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……其实也不麻烦,理一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……就靠开发者设定添加的Depot了!
版本:Early Access
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