「 雨夜,咖啡,西雅图」

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我们发现游戏中夹杂了大量的现代流行文化元素,比如在剧情中提到的一些作家,以及现实生活中的流行梗等等,仿佛这样的故事真的就发生在身边……方便介绍一下本次游戏的本地化团队?……Q:那么接下来我们能期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

我们发现游戏中夹杂了大量的现代流行文化元素,比如在剧情中提到的一些作家,以及现实生活中的流行梗等等,仿佛这样的故事真的就发生在身边……方便介绍一下本次游戏的本地化团队?……Q:那么接下来我们能期待一下续作?A:也许呢?不过我认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做

【托马斯游戏文献库】原来超马三中新增的怪物背后还有这样的趣闻

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原标题汪汪的趣闻,我把标题改了一下这样更加符合视频内容了。……PatreonTwitter臧臧臧 XM@B 站原来超马三中新增的怪物背后还有这样的趣闻原标题汪汪的趣闻……,我把标题改了一下这样更加符合视频内容了

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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懒洋洋地什么都不想做,冬天的缘故?……记得当我同学看过我的人物渲染效果后,摇摇头说人物做得跟i社的游戏一样,油腻得发光……这时候我才意识到单参数控制各种材质属性不行的……去查了一下资料,大概说的第一人称游戏的比例都不能按照真实世界比例来,而是有所改变,这个需要结合视角的

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

也没有什么经验,目前的感觉早点做挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……然后后来做着做着发现被我用的另一个UI插件背刺了......这样的,因为本人的审美堪忧,之前买了一个看起来还不错的……想了一下解决方法,要么就在代码里在开始或者换语言的时候,把这个全局管理的值给改掉,估计应该就可以了,或者把全局管理给关掉

恐惧回响(Echoes of Dread)

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Echoes Of Dread一款第一人称心理恐怖游戏。……但这真的能帮到你?游戏玩法:你将探索这座宅邸,收集有用的物品并解开谜题。……在稍微探索了一下房间后,你发现了一篇关于一个神秘失踪的家庭的文章

恐惧回响(Echoes of Dread)

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Echoes Of Dread 一款第一人称心理恐怖游戏。……但这真的能帮到你? 游戏玩法: 你将探索这座宅邸,收集有用的物品并解开谜题。……在稍微探索了一下房间后,你发现了一篇关于一个神秘失踪的家庭的文章

CIGA Game Jam 2021 总结和分享

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想了一些现场组的游戏名字,脑子非常兴奋身体很沉重,我知道我必须要睡觉了,期间醒来用手机记录了一些想法,大概 5 点迷迷糊糊睡着了……今年现场一共 13 组,视频展示路演很快结束了,我们商量了一下,程序员回家后修一下 bug 打个包我们至少把游戏做完……对于线上队,因为队友大熊和 peisen,我们能做出游戏并没有感到意外,觉得这是很自然理发生的结果

轮回(Cycle (轮回))

indienova.com/steam/game/663060

不过,这些只是自欺欺人的说法而已善良努力的人,真的能得到应有的回报?……罪恶滔天的人,真的能得到应有的惩罚?……作者的话1、目前首发的1.0版属于个人制作,在既没有语音和特效的情况下,已把个人积蓄花得精光不说,还欠了一堆外债

咕啾!文鸟恋爱物语(Love Story of Sparrow)

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——————————————————顺带一提,家里真的并没有矿,只是偶尔这么想一想,加班的时候觉得浑身都是劲儿……对了,你们有看见过我家的鸟?……如果没有……那么这个游戏我就让你好好看看www话痨一下写了很多嘤嘤嘤,再次感谢大家能看到这里,感恩

版本:Early Access


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