小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1……ZUOgeneral: 好东西 学习学习 林 l:怎么不能收藏

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

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资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话

魔弹帕菈(PARA♰BELLUM ~ 魔弹帕菈)

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也不是没有,枪能分期贷款,子弹给你报销。”……——柯尔特神父,节选自《我们在沙发上的父:自由枪机、枪管后座和导气原理的三位一体》第八†游戏内容†这是一款俯视角

麻烦矿工(TroubleMiner)

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附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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工作地点在:河北省-廊坊市-香河县-山水田园11号楼1单元903室如果你来了,不管你合不合适,我们都会给你报销路费……,第一时间报销

小组帖子:无标题

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,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六 飞行第七 道具第八 装备通用功能……宠物 第十 载具第十一章 副本结算系统第十二 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序中,CPU……成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求,一可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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第一:图书馆被锁在切希尔研究所中的希尔德加德利用图书馆来来认识世界。……第三:列车列车是进出研究所的必经之处。……在最后一节车厢中,有一台蒸馏器,可以让你出一瓶毒药,让切希尔的生命和他的实验一起戛然而止!

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

版本:Early Access


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