indienova.com/game/good-company
你扮演的是公司的首席执行官,要建立自己的机器人制造帝国并实现自动化和优化。……把车库改造成第一个制造总部,开发新的科技产品,征服市场。……向不断变化的市场出售产品- 沙盒模式不同的游戏风格拥有不同的“成功”衡量标准- 扩大公司规模
indienova.com/u/fancy/blogread/1146
初入gta5的感受 我是8月17号gta5打折的时候买的,当时的价格是126,到了今天一共玩了25个小时……,人已晕,这大概是我自己不怎么喜欢剧情的原因吧,历经了我现在记忆中的也许是10小时的历程之后搞完了第一章……进入游戏时候我记得捏人的时候百度了不少资料,最后捏的勉强可以把
indienova.com/game/just-die-already
那些不懂感激的后浪们宁愿打电子游戏,也不愿真正去工作,所以没人来付养老金。……,也可以选择最多四人联机合作,共同完成挑战,或者单纯制造骚乱,把你朋友的胳膊、腿扯下来!……拥抱你内心的老家伙体验一把“前浪”对我们的这一代人的碾压,对着那些 90 后、00 后们(80 后?
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音……,我们得先点火,可怎么才能一次成功点燃呢……猜猜我们在弄什么音效?
indienova.com/groups/post/1395
发起:CrapTears 差点掉下来块肉,常在河边走,哪有不湿鞋 =-=话说带着绷带敲键盘的手感真是没谁了……九曲寂寥: 小学削铅笔的时候把铅笔刀的刀刃和刀背拿反了,然后使劲推刀刃,现在想想都害怕 OTAKU牧师……: 感人啊 =-= siliang: 还好切的是手~~~ erufu: 看着就疼
indienova.com/gamedb/list/748/p/1
Noire for the Nintendo Switch)已买 Famicom 侦探俱乐部:站在身后的少女……Jazz)在玩 Famicom 侦探俱乐部:消失的继承人(Famicom Detective Club……: The Missing Heir)系统太老了,玩了一半就想把卡带卖了,玩到结尾觉得还是把卡带留着收藏吧
indienova.com/u/mikunoneko
2017年毕业的社会闲杂人,因为有点社恐,至今还未工作。……17年8月份的时候做了一个剧情冒险向的小游戏,因时间关系只制作了序章,会继续连载。……目前打算把之前的有点想法的游戏项目拿出来做。人在成都,目前不打算去其他地方
indienova.com/u/bojue/blogread/11986
本意是想做一个自己最擅长的文绉绉的文字风格,不过要和克苏鲁主题相结合的话反而有些略微不知所措,倒不如说是不了解要怎么把那种无形中的恐惧去结合到文字中……不过,年轻人嘛,有点活力是好事,虽然有点略微过火了他那边表示还是想去把游戏的主题做成“套皮”而不是风格……,把残页夹到了其中一本书里,说你别问我为什么,读下去就行了,不收钱的
indienova.com/steam/game/895450
Moxy(或Ox) 会帮你制作送机器人回家所需要的物品。……身为其中一位角色的你将和《丑娃娃》电影里的朋友一起合作,探索丑小镇迷人的古怪之处,合力把这些紧张兮兮的机器人送回原本的地方去……• 诱导并捕捉这群冷冰冰的机器人,把它们送出丑小镇!
indienova.com/steam/game/1565530
黑兔先生是一个机器人,自身不能碰水,但神秘人通过核心给予了黑兔避水的能力,而神秘人需要黑兔把这颗核心送到神秘人的暂住点……....游戏操作按键很简单,只有四个方向控制人物的跳跃、行走、滑坡、固定,利用自身的惯性去克服险境。……,来到一片竹林地带,黑兔先生不知道应该往哪跑,但青色核心好像收到指引一般指向前方,黑兔先生顺着核心指引的方向走
版本:Early Access
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