Haiki(Haiki)

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操作需要精准,难度丧心病狂,脑袋只是煎熬的开始!……操作方式简单,没有手脚妨碍移动80个关卡,难度各异,有的轻松简单,有的难到变态故事精彩,莎士比亚都自叹不如通模式专为无敌硬核的玩家设置更多各种各样的帽子等你收集

哥们,“塔”怎么还能现盖的?肉鸽策略游戏《刀剑竞技场》线上免费开测!

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由新晋独立游戏团队 Minix 工作室开发,Edigger 全球发行的肉鸽回合策略游戏《刀剑竞技场》……狭间决斗,我要十个!游戏过程中,你将操控一把枪,与各式各样的冷兵器进行对决。……听起来很轻松,但我们的关卡设置在狭小的房间内,如何准狠地结束战斗,可是有着不小的挑战!

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主一些市面上没有的一些玩法

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

indienova.com/u/bagenew/blogread/33507

以我自己今后便于使用的方式做了简化和筛选,以及加入了我个人解读成分。……//笔者经验,请自行吸收筛选为自己所用 【核心概念】//建立中途存档点【SavePoint,我简称SP……(也是至此你知道能不能完成一个怎样的东西了)8.接下来每次专攻一个feature(线性易把控)9.继续保持

太空物品(Star Stuff)

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当你掌握了星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!……我们的星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……Rusty: @Linpean#2 说错,是1折…… 我说的是这个 https://www.udemy.com……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

方程:马造 Game Journal #4

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在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似……首先,尽可能把手段(解决问题的方案)多样化,每一个从路标A点走到B点的方法都超过三种,同时,针对这三种方法

恩多觉醒(Endor Awakens)

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与史诗怪物战斗,收集战利品,并在策略性回合战斗中自定义你的角色。……- 银行:存放暂时不需要的物品,日后再用。- 每日宝箱:每天登录即可领取奖励和福利。……回合战斗让你可以深思熟虑地做出每个行动决定——攻击、施法、使用物品或防御

版本:Early Access


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