Thore:游戏UI中的Motion Design

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一.动画的基础原理首先游戏UI的动效遵循动画设计的12条原理。这12条是由迪士尼动画师总结而出的。……12条动画原理分别是:1.Squash and stretch 挤压与拉伸2.Anticipation……《VA-11 HALL-A》中开场主角Jill的手机居然也是操作界面,既能存档,又能切歌,还能看新闻消息

游戏UI中的Motion Design

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一.动画的基础原理首先游戏 UI 的动效遵循动画设计的12条原理。……而在这12条原理中,1、2、5、6、9、12是游戏 UI 动效的共性。……《VA-11 HALL-A》中开场主角 Jill 的手机居然也是操作界面,既能存档,又能切歌,还能看新闻消息

机场 X 光模拟器(Airport X-Ray Simulator)

indienova.com/steam/game/3079970

在这款沉浸式模拟游戏中,你将处理托运行李,使用X光机识别潜在威胁。……X光检查:使用X光机检查行李,识别违禁品或非法物品。……物质扫描:对于难以通过目视识别的物品,使用物质扫描仪进行检查

机场 X 光模拟器(Airport X-Ray Simulator)

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在这款沉浸式模拟游戏中,你将处理托运行李,使用 X 光机识别潜在威胁。……◎ X 光检查:使用 X 光机检查行李,识别违禁品或非法物品。……◎ 物质扫描:对于难以通过目视识别的物品,使用物质扫描仪进行检查

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨手游特效太多怎么办?这里有一份性能优化方案可参考

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尽管每个硬件厂商在实现 TBR 的细节上有所不同,但运作原理都大致如下:[ 1 ]首先,GPU 的 Tiler……[ 6 ]所以优化思路就是把半透明的特效先渲染到另一个没有带 MSAA 的 Render Target……结果优化后的渲染管线性能在 Snapdragon 820 (Adreno 530) 的手机中录得以下结果

Shoot-No-Shoot

indienova.com/steam/game/923390

targets, an outdoor range with pop targets with wider target……targets, an outdoor range with pop targets with wider target

迷宫逃脱(Labyrinth Escape)

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Labyrinth Escape is very challenging game, where your target……IntroductionLabyrinth Escape is FPS shooter where player target

Chesster

indienova.com/steam/game/352050

same way as in chess and “take” the piece in their target……same way as in chess and “take” the piece in their target

特技飞行师(Faceted Flight)

indienova.com/steam/game/355230

always hop into the cockpit of the Jump Seat and give Target……always hop into the cockpit of the Jump Seat and give Target

Midnight's Blessing 2

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amassing to sweep the world, with herself as its primary target……amassing to sweep the world, with herself as its primary target

版本:Early Access


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