使用游戏系统建模语言设计核心玩法

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ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳……一般来说,实体连接它们潜在的动词,或事件连接它们的结果动词。事件事件相当于游戏系统的结果或者输出。……PS.这个语言是一个实验性质的语言,可能运用的时候会发现一些问题,如果有任何改进这个工具的想法和思路

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

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最初在北京干了一年多的嵌入式,后来经过深思熟虑,转行制作游戏。……又经过深思熟虑,不能我们两个都只了解服务端,于是我决定转行去做u3d,必须了解商业化的他们是怎么开发的……美术要求:至少会一款2D绘图软件(ps,krita),一款3D建模软件(blender,3dmax,maya

alsorunning:[0705] 总结

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我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体……切换到该机体)- 小队切换的动画其他未完成的工作:- 机体热量实现- 整备界面实现- overkill 检测研究

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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嗯,说下结果。没有变化,甚至数据变更差了,跌破20%。……我了下好像也才20+啊”。 现在,有一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

滚筒洗衣机啊:【果腹情报站】揭开电器失踪背后的原因

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[tv_可爱])如果视频没有让大家感受到我们想要传达的意思,确实是视频的能力有限(先给老板们磕个头[……[打call]PS:老板们可以群(626827652)和研发讨论游戏内容,并且还有更多惊喜等待解锁~

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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本文中,将会探讨游戏设计的第一课,怎么开始?……设计过程是怎么样的?……“MacGyver”(百战天龙)是一部美剧,剧中的主人公从不带武器,而靠创造性地利用身边的物品来解决问题

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

小组帖子:【深圳】千山万水总是情,来个游戏策划大佬行不行TT

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负责将设计拆分成明确的技术和美术美术需求,并且跟进对应的需求实现4、负责影游类产品的游戏最终体验,为产品结果负责岗位要求……喜欢剧情向主机游戏更佳2、三年以上的游戏策划经验,有解谜类游戏策划经验优先3、熟练使用axure/viso/PS……、沟通能力强,能够较好的沟通需求,让技术与美术理解产品设计需求8、具有优秀的创造力和想像力有意向的请微信

DDBrothers:如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏?

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结果第一天就起晚了…… 由于不可名状的(美工)原因,项目再一次进入了停滞状态。……想了想72小时,两个人……如果只程序框架……估计可以。……所以怎么用Game Jam的思路rush出来一款卡牌对战游戏?我根本就不知道

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他最后一副药。他需要他的药。……你将会怎么做? 在公寓附近寻找材料,融合它们来制成药物给他。你给予的每一副药物都会产生不同的结果

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