indienova.com/groups/post/92517
发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/steam/game/2875220
这是您自己的游戏作品,可以打印和装裱。……这是您自己的游戏作品,可以打印和装裱。……在好莱坞风格的海报设计中,您将看到神奇的 Max、引人注目的 Stubbins 和无情的 Roboctopus
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
我们想看看这种品类的游戏,在手机端上的机会。那我们需要在手机上做什么?……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……,到我们接手时已经是第三轮了,后端的基础架构不能怎么调,前端基本是固化的,我们最初测试时崩溃率一直很高
indienova.com/groups/post/99652
碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……下面说下手机预览和发布的方式,入口都在工具条上。……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微信扫一扫即可
indienova.com/groups/post/99653
碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……下面说下手机预览和发布的方式,入口都在工具条上。……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微信扫一扫即可
indienova.com/game/nekojishi
有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?……神像里真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……得到了封印已久的灵力,看到了原本隐形的神明。对此一点都不兴奋的林天辽,作为普通人的生活还要继续
indienova.com/groups/post/99725
工作室产品类型主要有:PC单机游戏、PC竞技游戏,后期将根据经营情况,尝试开拓更多类型产品,如手机游戏……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577
版本:Early Access
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