Vigor - Year "V" Pack

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展示你装备,并证明你配得上“精力充沛外域人”这个称号,庆祝这个重要日子。……此组合包内含:特殊称号:“精力充沛外域人”城市幸存者(Year "V")皮背包(……Year "V")5 把 L85A1 + 200 发弹药(5.56x45 NATO

药店模拟器(Pharmacy Simulator)

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药店模拟器为您提供了令人难以置信真实药店体验。在具有挑战性经济系统中证明技能。……建立您藥局,按您喜好裝飾它,並購買各種藥物和相關產品。管理您財務,增加收入,滿足藥局需求。……有吸引力裝飾將增加客戶數量,提高收入。擴大店鋪以增加產品和客戶

轩辕号飞船(Ship Regulus)

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星历元年,曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试过程中.……跃迁信号引来了外星人舰队,从此轩辕号走上了逃亡路线.曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上…….随着剧情推进会解锁更多武器.后续武器环演变成出要塞可以挂载超级武器.游戏中有一个科技体系是根据优先级随机出现

6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

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我們已經調整了一些這些任務,並且創了一些我們自己,創了認知遊戲。它使你更聰明!……这是认知功能一个方面。Mental Math心理數學是測試/改善你心智技能計算的大腦遊戲。……我們在頭腦中進行計,提高你注意力,工作記憶和處理速度

小组帖子:目前世界上有模拟经营类的roguelike么?

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发起:茶多酚 模拟经营可能比较倾向于长线,不太适合永久死亡血本无归机制,或许强化继承要素可以有所改善……resty: 矮人要塞不就是么 阿迪王: rimworld 算吗 ZUOgeneral: 死亡重生才是……roguelike精髓啊,经营类游戏要做到却是和它相反事情,所以说两者相加游戏估计会很少,有的话也请介绍我去玩玩

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

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原因之一 回合意味着沉浸感打破。……,尽管时间可能不长,但游戏体验是割裂:“几秒我还在控制我角色到处跑动,而现在我拿着手柄什么都做不了……需要指出是:回合RPG不一定非得有这个过程

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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自己说了。 一通简短电话,恭喜你!……作出决策,决定搭建什么商店、由谁经营、商店如何产生收入、如何管理商店供应链,同时确保你基础设施健全……你会用舞蹈游戏和霓虹灯构建出一个商场?但话又说回来,镇上开一个汉堡店不是很棒

小组帖子:我是美术

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空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……美术理解能力有限 太过感性

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”一大重要原因?……(注:这里谈试玩,是以玩家角度考虑试玩,不是开发者角度考虑测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间有联系或者可以有联系?……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我时间不多了,大三我原本是想在毕业把游戏做完。……当老师也没什么,毕竟责任在肩,老师收入相对较高这个道理我还是懂

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