【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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通常美工不会和程序员沟通,反之亦然,但策划充当两者沟通桥梁。……男厕女厕什么不同?男厕女厕间会有一扇破洞墙使它们便于通行吗?在虚拟厕所中会有上厕所偏见?……尽管有些游戏艺术风格已经是低多边形(low poly)了,但在着手环境美术之前先将布景块状化,工作流程总是好处

海绵宝宝:比奇堡的冒险(SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom)

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扮演海绵宝宝、派大星和珊迪,让邪恶痞老板明白,犯罪报酬比蟹老板开的工资还要低。……想从泛滥成灾机器人手中拯救比奇堡?当然啦!想要来场内裤蹦极?为什么不呢!……想加入全新多人游戏模式?战斗开始了!

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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一间 13 号房、一场「烧脑」旅程……这里「电危险」,这里「麻痹神经」,你,经受得住?……Rast,在废土和垄断公司控制大都市间穿梭。……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新缤纷主题赛季、和竞争激烈巅峰竞技场!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……?……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

欢迎兴趣游戏美术人才在这里申请测试资格。……JKLLIN: 感觉美术类朋友会非常有帮助,要是给程序猿展示区域就更好了 indienova:……@JKLLIN#31 程序员展示内容包括哪些呢?

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

indienova.com/game/we-were-here-expeditions-the-friendship

觉得你和你死党可以接下任何挑战?……为了证明友谊可以克服任何事物,你们将需要面临一些解谜考验。 这将取决于沟通、团队合作…以及信任。……注意,在这场真实考验里,你们成绩取决于多顺利解开谜题!办法永远相信友谊

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间联系或者可以联系?……当老师也没什么,毕竟责任在肩,老师收入相对较高这个道理我还是懂。……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间联系或者可以联系

银河力量(Galactic Force)

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你准备好证明你真的是银河系中最好射击者?……这是一个非常有趣、激烈和好玩游戏,你会经常玩。……特色: ·多种武器 ·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作 ·快速流畅游戏体验 ·3 个类型

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

indienova.com/u/yesen/blogread/2603

这不止是一篇针对“发布免费游戏想法”独立游戏作者劝告文,也一篇我们吃了就睡工作室上一部游戏制作发行总结……我很惊讶,一脸不可思议地他们说,“嘿,老兄,你知道我花了多少钱?……,过路人中如果有想要桃子自己摘,摘完了自觉将应交钱放入钱箱当中……事实证明假的假的,都是假的

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

现在美国股市很多为了保护投资者利益而制定规则,避免市场操纵情况,这些规则在1920年是不存在……一旦您建立自己大厅,聘请了报童,下一步就能获得一些您买卖股票有所帮助新功能。……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

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