indienova.com/steam/game/2600800
用独树一帜的卡车和卡车司机装饰征服阿拉斯加边境。你是阿拉斯加绝赞卡车手——必须让所有人都知道这一点!……用独树一帜的卡车和卡车司机装饰征服阿拉斯加边境。你是阿拉斯加绝赞卡车手——必须让所有人都知道这一点!……在这款扣人心弦的模拟游戏中,您将扮演一名坚韧的阿拉斯加卡车司机,挑战地球上最具挑战性和最令人叹为观止的道路
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……每次需要进行消息同步时,就由服务端向房间内所有人进行群发即可
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
伏案了一整天后,Theo终于处理完了游戏上架的各种流程和文字介绍——他知道,他知道,一个没有名气的新人团队……技能释放:space+U/I/O/J键,U/I/O/J键单独释放时是“拳、脚、投、跳”技能游戏画面注释……比如另一名角色拳击手MIKE,这是个极致的力量型角色,1V1不惧任何对手,但却没有任何范围型技能,使得他在处理围攻时稍显吃力
indienova.com/groups/post/1855
US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
我第一次遇到这个问题时,完全不知道从何处下手,只知道好像铰链是可以实现的。……这个上面的组件也可以放在Rope物体上,但是我选择放在一个单独的Solver物体上,这样也是这个插件默认的方式……介绍完属性之后,下面来说说单个绳子的使用方法(即单一绳子绑物体):单一绳子绑物体比较简单,在最后一节绳子节点上加一个
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
让我们来看看现在的画面布置是怎么样的吧。……另外要注意的是,经过反复测试,本方案目前的所有判定点在实际操作中都会往前半格,这并不是什么大的问题,你只要在制作以及绘制……实际判定点所处位置[spoilerblock text="思考时曾经尝试的老方案"]思考时曾经尝试的老方案一开始的思考方向是给所有有分歧条件判断开关
indienova.com/game/escape-expert
这个游戏怎么样?……或许这个游戏对比各 3A 大作不是那么好,但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.173 秒(地球人时间)