indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/escape-first-2
多人 集合到 6 人组队玩,努力解决难题或尝试“对”模式,每个玩家都被单独锁定,努力比其它选手早些逃出房间……Behind the Scenes在参观逃离房间工厂时,你昏了过去,醒来时,发现自己身处洗手间。……你是怎么到这里来的,更重要的是你还能出去吗?
indienova.com/groups/post/32817
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3
indienova.com/game/cartel-tycoon-lieutenants-pack-la-familia
当卡特尔拥有所有家族成员时即可使用。……马克·瑞斯-马克是长子兼瑞斯王朝的继承人,他天生具有雄心壮志,因此在战斗时格外勇猛。……加斯帕·瑞斯-加斯帕是驾驶专家,能将货物运送到任何需要的地方,但也会令他的哥哥绞尽脑汁……当然,是为了家族的利益
indienova.com/steam/game/1442040
却不料在其43岁时,妻子要求离婚,单位提出解雇,女儿更是找了个‘小白脸’要自己付40万的嫁妆钱。……而目前游戏有的CG就是以下这样的(因为是2个人制作,经济上也不宽裕,可能等后期游戏收入高一些会把翻译和立绘之类更新一遍……):目前可以攻略的4个女性,有单独的完整剧情
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……每次需要进行消息同步时,就由服务端向房间内所有人进行群发即可
indienova.com/u/justmade/blogread/27572
: The Psychology of Great Game Design进入 Flow 的表现1,所有的注意力在任务上……我们信息处理过程和注意力是有限的。不是所有屏幕上的信息或者声音都会得到处理的。……同一时间我们处理视觉和听觉的能力是有上限的。当我们注意力分散的时候,重要的处理过程就会受限
indienova.com/game/cash-cleaner-simulator
分拣打包,往袋子、箱子、甚至是床垫里塞钱,你需要按照需求处理订单,要记住,得快点!……危险的事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么来的。……你在工位上也不只有工作,没活儿的时候四处溜达溜达,这种基地看起来就像是藏着秘密的吧?
版本:Early Access
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