EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……> V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

《戴森球计划》:开发日志 2

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现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演的。……因此,在设定恒星的一些特性,我们基本是以恒星的质量作为设定基础。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

逃离房间 2(Escape First 2)

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多人 集合到 6 人组队玩,努力解决难题或尝试“对”模式,每个玩家都被单独锁定,努力比其它选手早些逃出房间……Behind the Scenes在参观逃离房间工厂,你昏了过去,醒来时,发现自己身处洗手间。……你是怎么到这里来的,更重要的你还能出去吗?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做技术的尝试吧,在开下一个坑,应该可以做的更好。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

贩毒大亨:副官包 - 家族(Cartel Tycoon: Lieutenants Pack - La Familia)

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当卡特尔拥有所有家族成员即可使用。……马克·瑞斯-马克长子兼瑞斯王朝的继承人,他天生具有雄心壮志,因此在战斗格外勇猛。……斯帕·瑞斯-斯帕驾驶专家,能将货物运送到任何需要的地方,但也会令他的哥哥绞尽脑汁……当然,是为了家族的利益

我反对这门亲事-I'm against this marriage

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却不料在其43岁,妻子要求离婚,单位提出解雇,女儿更是找了个‘小白脸’要自己付40万的嫁妆钱。……而目前游戏有的CG就是以下这样的(因为2个人制作,经济也不宽裕,可能等后期游戏收入高一些会把翻译和立绘之类更新一遍……):目前可以攻略的4个女性,有单独的完整剧情

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端由Springboot的WebSocket写的,……每次需要进行消息同步,就由服务端向房间内所有人进行群发即可

justmade:Cognitive Flow: The Psychology of Great Game Design 摘要翻译

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: The Psychology of Great Game Design进入 Flow 的表现1,所有的注意力在任务……我们信息处理过程和注意力有限的。不是所有屏幕的信息或者声音都会得到处理的。……同一间我们处理视觉和听觉的能力有上限的。当我们注意力分散的时候,重要的处理过程就会受限

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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分拣打包,往袋子、箱子、甚至床垫里塞钱,你需要按照需求处理订单,要记住,得快点!……危险的事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么来的。……你在工位也不只有工作,没活儿的时候四处溜达溜达,这种基地看起来就像是藏着秘密的吧?

《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊

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《拯救大魔王 2》的剧情比较反传统的魔王对抗人类,能谈一下在创作剧情的想法来源以及个人表达吗?……嗯……怎么说,总体来讲还是不满居多。……印象深刻的事情很多,从游戏的开始制作到工作室众人的结识,再到后来的各种事情,感觉整个制作的一年遇到的事情列出来都可以单独写一本青春小说了

版本:Early Access


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