小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v

虚无之印(Immortal Warrior)

indienova.com/g/IW--5

极品装备收集随机词条,随机属性,装备技能,在闯关的过程中将不断收集多达数百种各式装备极品装备制作书,……搭配强大战打造属于自己的战斗流派!……随机词条、随机属性、装备技能,在闯关的过程中将不断收集多达数百种各式装备极品装备制作书,搭配强大战打造属于自己的战斗流派

会员:Raymond_Lx

indienova.com/u/imbosslx

本人会程序,曾做过几个小游戏,熟悉Unity、Cocos2dx等游戏引擎但仍有很多的东西需要学习与实践……微:Lx

重思虚拟现实与艺术

indienova.com/indie-game-news/vr-and-art-rethinking/

前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……我们很难想象 iPhone 才诞生了十年,而微在七年前才被张小龙开发出来,因为我们的生活中,日常打开……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封》重庆大学出版社,2015年,第28-30

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-10/

bot,我们的魔幻世界里,亦真时真亦,欢迎来到 21 世纪,你逃不掉的。……这是机器人本人:aaajiao,是年轻艺术家徐文恺的化名,也是他虚构的网络分身。……他的很多作品都致力于探索新的科技媒体影响之下的文化现象和政治策略,从社交媒体写作、数据处理,到网络移动媒介下的新美学景观

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

indienova.com/groups/post/78622

发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法很多构想,希望能有人关注或者支持,或者提出想法……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么。……本游戏目前设定是单机,不适合网游和页游以及moba类游戏爱好者

cycle:《浮星》开发日志 -- 美术资源

indienova.com/u/cycle/blogread/34151

终于, 来到了代码无关的部分. 等等... 不会画画怎么办?……绝望的画盲们也可以轻松弄出足够糊弄外行人的角色场景原画.Stable Diffusion 作为开源,……强大, 可本地部署的图像生成模型, 支持文生图图生图, 是我们的首选.

凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼手持镰刀的死神,你会怎么办?……烈火凤凰狂暴凤凰率先重生,然而整个世界充斥着各种怪物Boss,他们先后救出了其他一些同伴:冰晶凤凰……,雷电凤凰,大地凤凰幽灵凤凰

旧的邪恶(Old Evil)

indienova.com/game/old-evil

是他发现了通往森林深处的军靴。 塞德沿着一条杂草茂密的狭窄小路走着,并来到沼泽地的泥泞河岸。……塞德里克还不知道他的搭档怎么了,现在他自己进入了另一个黑暗,绝望恐惧的世界里。……游戏特点: - 各种各样的谜题谜语- 不仅能逃离敌人,还能杀死他们- 现代游戏画面- 几种射击近战武器

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

版本:Early Access


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