Bundle Hunter Studio:Humble Bundle新主包Telltale Games Bundle 上线

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本次Humble Bundle内容如下:如果你没有玩过这个公司的相关作品,那么1刀包我个人是强烈推荐的……值得一提的是Puzzle Agent两作我都完整玩过,每作流程3小时,游戏用一些独立谜题推动剧情进行,……12刀档的《我的世界》也是讲故事游戏,与Minecraft原作完全不同,要注意一下

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

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魔王露蒂击败了 999 位名人勇者后,征服了世界成为了大陆最强者, 然而……露蒂并没有统治世界,而是天天躲在城堡打游戏……魔王很强,无脑魔法砸他们吧~【脱衣方式】 魔王在败给勇者或修炼之人时(PS:活用道具),会解放封印在铠甲的力量……作者说:这是我一个人用业余时间做的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

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安装之后,它的菜单会出现在Unity编辑器菜单栏:点击生成代码时,会为xlsx文件中的每个sheet……其中第一Hero的前三行被特殊标记,第一行是变量名(##name标记),第二行是变量类型(##type……注意:数据名不必和文件名相同,且可包含多个数据

艾米莉亚的复活:穿越两个世界(The Resurrection Of Amelia : Across two worlds)

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此外,跟随游戏流程会获得不同的霰弹枪和冲锋枪。游戏有多结局,包括一个完美结局和另外5个非完美结局。……取消 SHIFT - 奔跑 Q - 向上翻页/手电筒 W - 向下翻页/能力D C - ←枪械切换→ V……战斗模式攻击1 - 快速打开物品 2 - 快速打开装备E - 快速使用物品 F - 手动更换弹匣关于游戏个人独立开发

小组帖子:类魂单机《深沉之火》正式版4月20日定档发售

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Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1642790……更多的内容,即将于4月20日正式揭晓,期待大家来体验更为完整的主线流程和玩法内容。……更多的内容,即将于4月20日正式揭晓,期待大家来体验更为完整的主线流程和玩法内容

小组帖子:类魂单机《深沉之火》正式版4月20日定档发售

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Steam商店:https://store.steampowered.com/app/1642790……更多的内容,即将于4月20日正式揭晓,期待大家来体验更为完整的主线流程和玩法内容。……更多的内容,即将于4月20日正式揭晓,期待大家来体验更为完整的主线流程和玩法内容

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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