金盟:为什么火线迈阿密给人的感觉这么棒

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11264

v=bju_FCZ_9Jo火线迈阿密的整体风格和它的游戏配乐其实都值得大书特书,但是本文将主要聚焦于游戏的动作体验是如何通过一个个机制的设计来最终实现的……敌人在追逐你的时候重叠,甚至最后重叠成一个人都有可能;你的近战攻击也不费力去对数量做判断,只要在你的攻击区域……杀戮的动机“你问问自己,你喜欢伤害别人吗?”

寻物大师:这里没有小怪兽(There's No Monsters)

indienova.com/steam/game/3071520

别傻了,这年头谁还这些虚构的怪兽?……别傻了,这年头谁还这些虚构的怪物?……我们的提示系统助你一臂之力!强大缩放:放大每一个角落,绝不错过任何蛛丝马迹!

前程似锦(Excellent Expectations)

indienova.com/g/ee

你要在他的手机找到让这些坏人恶有恶报的证据。……314609701玩法你要从一部被还原了数据的手机中一点一点找回APP和APP中储存的信息,在找回的过程中你遇到加锁的情况……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏不了的体验

个人开发:传闻、现实与生存策略

indienova.com/indie-game-development/gdc-solo-development-myths-reality-and-survival-strategies/

你脑子里会塞满这种念头。大概五天之后,你开始想,“啊……这座屎山,绝了。等等,这游戏怎么这么棒!”……后面我又修改了八次左右,期间不停地给别人看我改完的结果。……v=YaUdstkv1RE*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

隔几个月拿出来再发没人拆穿。……收到夸奖的人还可能反过来夸奖你 ;)4.……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777(转发自

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

隔几个月拿出来再发没人拆穿。……收到夸奖的人还可能反过来夸奖你 ;)4.……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777(转发自

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

隔几个月拿出来再发没人拆穿。……收到夸奖的人还可能反过来夸奖你 ;)4.……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777(转发自

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658

隔几个月拿出来再发没人拆穿。……收到夸奖的人还可能反过来夸奖你 ;)4.……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微-aeris777

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……我们的时间延迟是为了您更好的体验。……我们的时间延迟是为了您更好的体验

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

希望能有善良的项目组爸爸个机会,真的不计回报,什么都好说。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)