小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

indienova.com/groups/post/102924

招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己能力完成自己工作流,比如制作序列帧动画,UI所需图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互易用性,对UI层级有良好设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

indienova.com/groups/post/101497

发起:YZTG 4年游戏开发经验,前后端都有一定开发经验。想在业余时间找队伍合作开发休闲游戏。……有需要联系Q952574882。……Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微

Zirbry Studio Smart Game:【18-8-21】RpgEra-V0.27正式版-更新

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我们并不确定这个版本有没有严重问题,这依然需要大家测试反馈主要更新1.加入第一章的最后一部分ps……:这并不表明第一彻底完成,之后可能还会在此基础上新增内容2.加入了一个游戏开始前提示说明3.加入2……块晶石(剧情物品)4.新增勇者剑配方5.野营睡袋可以使用了ps:在第一并没有什么实际作用6.新增了新剧情细节

小一工作室:《萌物 X 魔物》 Steam页面上架啦~~~d(`・∀・)b

indienova.com/u/fevergin/blogread/11129

主界面要霸气威武,要各种闪瞎动态效果,比如这样这样那样那样 ( 无限脑补中 Steam 页面已经开启……https://www.taptap.com/app/140453/topic ( 对着预约戳戳戳~官方博……,放进围栏中养也是可以达成- 公园中要是没有给游客准备吃喝,可能他们会自己去寻找不知道什么,就吃了-

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二了,有什么想对粉丝说吗……因为之前开发日志都在信公众号上更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新开发日志,可以关注龙语游戏的微信公众号

界线尽头(End of Lines)

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空气太热了,感觉是红色什么时候它不再是蓝色了?……一张破旧的纸,上面有我看不懂文字以及在泪水和褶皱中褪色和融化线条。这些线条引导我们走向希望。……一片欢迎土地希望。然而,我们不知道在地图之外我们会发现什么。界线终点在哪里

命运棋途(FateChessboard)

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在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断构筑属于自己的卡牌,与各种强大敌人战斗并取得胜利。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断构筑属于自己的卡牌,与各种强大敌人战斗并取得胜利。……store.steampowered.com/app/2330040/_/ 目前游戏在封闭内测中,有兴趣玩家可以群申请内测

社稷终于幻想(A Finality with Sheji)

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①第一: 雾之湖琪露诺梦想成为幻想乡最强,巧合是,一场可以帮助她圆梦异变在幻想乡突然降临。……目前游戏特色: ·还原正作弹幕战斗,各少女以其特有的弹幕攻击手段,演绎出属于自己弹幕美景!……目前章节进度:① 雾之湖 天真的故事(完)② 辉针城 自见故事(预定 2019/3 上线)③ 纯狐

小组帖子:请问,需要实现一个图片缩放并定位到某个位置(缩放和定位都需要动画过去而不是瞬间定位),有什么好的实现方法吗?

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试过使用moveto插件实现移动,但是缩放使用是系统自带scale,scale虽然简单但是缩放过程是瞬间完成……yellow: 动画是一个过程,所以缩放想要动画需要缩放事件触发以后不断调整scale缩放大小直到缩放到你要大小……例如可以先定义一个变量current scale = 1以及两个屏幕尺寸缩放常量scaleA=1和scaleB

怨宅 3(The Jusou 3)

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■ 终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之-》 被誉为史上最恐怖智能手机逃脱游戏【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……■■ 诅咒巢穴 -起之- 序幕 ■■ 我有一个比我大三岁姐姐。……在即将毕业高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己生命一年过去了

版本:Early Access


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