indienova.com/u/sheeep/blogread/31708
给游戏换背景的绘制记录。4倍速;加了后处理。到时候放游戏里再测试一下
indienova.com/groups/post/103203
“把它坏皮扒下来,给俺家囡囡做皮裘穿。”女娃听了,拍着小手,笑得咯吱响。……但是他一想起三十年前那黑夜,那血光,那道士瘆人的笑皮。……在开发过程中期望您可以和我们一起,分享您的创意与建议
indienova.com/groups/post/99535
AS2的Flash IDE应该是最能让非程序员出身的人可以快速入手把自己的创意实现出来了。……AS2的Flash IDE感觉是艺术家和程序员的完美临界结合。有真实体验过的同学吗?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微信小游戏
indienova.com/u/sliver/blogread/25869
优化、新增 本次进行的优化:1、 视角问题更改了换弹视角,可以直接看到整个动画,而不是只看着枪身。……下蹲将不会在看到角色的白脸。2、特效问题火焰太大而将视野挡住的问题已解决,现在火焰特效非常契合枪口。……,有我没有相应的动作模组2、新增了自动换弹,只有在弹夹内但要为零的时候才会自动更换,在还有剩余的情况下需要手动换弹
indienova.com/u/heptaspirit
理论上是文案工作者,实际上多半时间都在处理各种鸡毛蒜皮的BUG,本职工作不多,也许久没有再写小说,现在只不过书读得稍微多……,脑袋里有各种奇怪的新想法
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
里点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
不过虽然现在你可以在 Inspector面板里看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/steam/game/869880
你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……和氰化欢乐秀宇宙里的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……非强制的支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!
indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1
你能活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 和氰化欢乐秀宇宙里的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……◎ 非强制的支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)