致旗舰评论「从《恶魔之魂》到《仁王》:两个游戏类型的重构史」一文

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本文观点按照原文顺序逐条列出,友人指出第一段相比其他部分稍有不充分以及抠字眼之嫌,为了保证与原文顺序一致不做修改……从文中举例可以看到,他用以证明魂系列叙事创新对比对象是“不可交互电影化过场”或者“人物对白”。……但事实上对电影化叙事盲目推崇早就过去至少十年了。而人物对白魂系列也一点不少

百万下载音游《调律诗篇Lanota》国服首曝,公布专属曲包等福利

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Roon_kun),可以在官方发布国服限定独占曲包试听视频中感受他们风格,决定是否要因为独占曲包入坑或转移至国服……他们或是第一时间挑战魔王曲“触手怪”,或是全歌曲制霸真爱玩家,想让这些大佬放弃在国际服拥有的一切……国际服消费记录,也可以根据国服付费方式调整,相应地转移至国服,算是给老玩家一份额外便利与选择

游戏基础知识:虚构层的框架设计

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”几乎所有的游戏都可以被拆解为 2 个部分——机制层与虚构层……基本不会有玩家太在意《火箭车》虚构层设计了哪些东西早期《街头霸王》可以说是一个“模拟超能力者 1V1……,当然也可以是所谓“力量来源”,比如那些不想花太多笔墨去刻画内心、思想,但却又有名有姓会在剧情有个占位的人物

界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:First Milestone

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行为树看起来也没有那么复杂,大概玩家当然也有机会主动扰乱AI行为——就像Dishonored可以通过扔瓶子发出声音来吸引……,更高效路线关卡设计;而某种意义上,这种给予灵活移动能力在一个开放区域探索收集模式,也可以从任系箱庭找到灵感……期待一下人物与场景都替换成她制作正式版样子

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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详情可以+微详聊。……对美术要求不太高,主要是人物原画和icon设计。……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定想法可以联系我详谈,谢谢

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

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要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通一项,熟悉3项。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程?)……有兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚有一天

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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二、模拟视觉系统——实现拿出前面一节做小例子,换位思考一下——我们做例子里的 Player 就是敌人……下面调整一下探照灯远近、角度范围、光线强度。让它和人物的视野大概一致。 4、开始写代码实现视野。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……游戏拥有数十种武器,玩家可以依照自己喜好挑选两把武器搭配使用。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

封灵档案(Soul Dossier)

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封灵是由 GKD Game Studio 推出一款写实中国风,1V5 非对称竞技游戏。……你将扮演灵局探员,展开沉浸式探险。……作为灵新探员,你将担负起维护人灵稳定责任

无尽的传说 4:暗影之中(Endless Fables 4: Shadow Within)

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也就是说,直到帕梅拉收到了阿加莎一封。朋友说服了帕梅拉,说汉斯最近成功地联系了她。……她所踏出每一步、都将被镜子后面的阴影所监视。 她会坠入汉斯还在为生命而战噩梦之中?……她能够阻止隐藏在阴影中神秘人物吗?为了朋友安全,她会甘冒一切风险

版本:Early Access


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