期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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这次补上本人开发视频第一篇:时间回溯!……在这里我准备了主角的素材、地面和平台的图片以及绳索的插件。……这里有包括游戏用的图片、音乐音效等大量的免费素材可以使用

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

House Haunting

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这是本人的第一款steam发行的游戏。……所有的音乐、音效、美术、UI、程序、发行......都由本人独立完成。……我之前在运作微解谜公众号:炉火绘题本,并对外设计过一些谜题项目

《Cyberpunk 2077》 UI 有话好好说

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上述各个图片分别来自于《肮脏的哈》、《省港骑兵》、《南方车站的聚会》、《过关斩将》、《出租车司机》、……比如主角 V 的家就是一个比较合适的空间。……文章未经本人允许,不得转载

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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本人也是初学者,如有错译,望海涵并及时纠正。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……一、图片先是滑动按钮:然后是滑动条,分别是空状态(按钮在最左边)和满状态(按钮在最右边),画在一个精灵……在create事件需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value

Waifus Smash

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某天,你醒来后收到了一封神秘的,寄信人自称是欧比拉村的村长,她想请你去拯救他们的小村庄。……电子音乐和复古音乐的完美融合,令人兴奋 ◎ 有趣又考验头脑的推箱子式谜题◎ 会动的卡通敌人和可爱的Q版角色 ◎ 美丽的CG图片

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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有一种错觉是,游戏之所以吸引人,是因为你可以在游戏世界“为所欲为”。……这种“假”的态度可以在很多艺术形式的审美中找到。……因为你不愿意让自己处于“假”的状态

小组帖子:最近的翻译计划(包含已取消的)

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《盐与避难所》(点击图片进入Steam链接)个人前几个星期是打算联系并协助中文本地化了,不过后来用日本友人的工具评估了一下……《Another Metroid 2 Remake》,简称《AM2R》(点击图片进入官方博客链接,需要翻墙……本游戏是GB上的《银河战士2:萨姆斯的归来》的粉丝重置版本,游戏素质可媲美官方游戏,本人的demo试玩体验也非常棒

版本:Early Access


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