天翻地覆(Descent to Undermountain)

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在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 确定他们去了哪里

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……每一个选项都非常重要 本讲述了一个重病的孩子在死亡边缘徘徊,以及他在超现实的神秘环境中冒险的故事。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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但正如他们在上周的一份推特声明里写的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金进行下一步作品……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K……Steam Deck 2并没有正式投入设计,但我们已经有了思路,考虑我们下次迭代的时候会在哪里一展宏图

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……《灵魂骇客2》的仲魔系统相较系列其他作品改动同样颇多,进入地图后林檎会派遣仲魔侦查和收集道具,随后我们就会在随机位置遇到有所收获的仲魔……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要。……听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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后续添加功能或者屏蔽部分内容的时候造成困难,目标游戏的制作目的也动摇了,知错了,要改要。……听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……除非你要做个妖怪收集功能,必须要重复性挑战抓怪

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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只要你想的到,你就可以建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......

版本:Early Access


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