HAAK 开发日志 #6 三月份工作总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-haak-6/

第一关可以说是更迭了无数次,从立项开始算起的话,怎么也改过 6、7 次了吧,最近一次是为了去年 6……但人就是在真香中成长的,可不是?……参与其中的开发者也应该是同时在成长的,一年之后如果还觉得一年之前做的东西很好,那可能比反复修改更可怕吧……反正,一年一次我觉得还是很香的

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/steam/game/1111600

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5244

编译apk编译完成……奇怪,这次好像很顺利,我是不是改了什么配置……不记得了……选择studio编译出来的……ios反而遇到问题了'ProtocolIAP.h' file not found重新从creator打包开始一遍……我去- -果然是这个,还是ios难搞……之前一直这个,的差点疯掉……推送权限需要打开这个,不过这个不改其实也没关系

魅影再临(Exos Heroes)

indienova.com/game/exos-heroes

在手机上完美复刻传统 RPG 的感动,快来体验魅影臨 (EXOS HEROES) 的故事!……透过战略战斗享受回合游戏的真正快感!……俊男美女角色插画、插图、背景,亲临让人目不转睛的美丽奇幻世界

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

VR 战士 5:终极对决(Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown)

indienova.com/game/virtua-fighter-5-ultimate-showdown

游戏内除了既有的“排名配对模式”、“街机模式”、“练习模式”以及“对战模式”外,新增了采双败淘汰、最多可……16 名玩家参赛的“淘汰赛模式”,以及采循环的“联盟赛模式”等多种全新功能,满足您的各种对战需求!……此外还提供即时观战功能,还能使用“贴图”来即时沟通,炒热赛事!

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

太阳灰(Solar Ash)

indienova.com/steam/game/1867530

获奖游戏《光明旅者》(Hyper Light Drifter) 的制作团队推力作,这次带来的《Solar……Ash》创造了一个速度超、重力扭曲的世界。……Ash》创造了一个速度超、重力扭曲的世界

小组帖子:Demo未发,抄袭已出——独立游戏《汉字狂想》也被抄

indienova.com/groups/post/102575

而以抄袭为生的人,把无耻窃取他人创意作为核心优势,草草开发和发布低劣的版本,抢占流量、赚取钱、扩大队伍……只好在做好充足的准备后邀请大家测试了。……(转发自:原日志地址) momo: 抄袭有解决

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)