indienova.com/steam/game/2757350
决定和创造一段惊险难忘的故事,会给真实世界中的两个人都带来触动吧,于是决定再难也先做一个「麻雀」项目出来看看……第一次的尝试面临很多困难,资金有限、制作复杂、双人实时互动技术实现难等等,且全世界都找不到个同类,我们一直摸索……玩法丰富多元,轻松上手,毫无压力分支选择、QTE、合作解谜,没有谁比谁菜,就看默契怎么样了
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
右边三个就是用那套三消引擎开发出来的。……而且通过把这些游戏做出来并且上架,了解到了PS的基本使用(截图制作横幅icon什么),一些比较适合的平台……而且全程都是独自一个人制作,虽然我不敢说是独立游戏,但是的的确确是独自一个人做的哈哈
indienova.com/u/gadqq/blogread/12061
我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……,我个人很怕产品出来后是一个大而全的游戏,甚至是广泛却无味的游戏,毕竟我们小团队资源有限。……至于怎么做,我真的很俗气的找大师提了个爽字挂在办公室,让自己和大家都能看到,毕竟看多了就记住了。”
indienova.com/u/dio19900
热爱游戏,无论是游玩还是制作. 能把爱好变成工作真是莫大的幸福. 新浪微博: 独立游戏开发者小D。……认证:独立游戏制作人 微博:Dio1990
indienova.com/u/dai123456/blogread/29725
》制作人张弢也将对这款游戏的世界观和设计理念进行分享,感兴趣的同学也可以关注一下。……除此以外,独立游戏专场还有Next studio《不思议的皇冠》制作人分享游戏的设计理念,以及2021GWB……腾讯独立游戏大奖赛颁奖典礼,还蛮期待又有哪些优秀的独立游戏站出来
indienova.com/groups/post/1007
发起:moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……我想我是参加了假的gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款
indienova.com/groups/post/29738
在接触一些网上独立开发社区之后,有一些独立游戏开发者(包括我)在游戏原型设计上比较困惑。……只需要把这些东西写到动词描述框中(比如:“收集水果”或者“从羊群中跑出来”)就可以了。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要
indienova.com/steam/game/368370
Barlow,Silent Hill: Shattered Memories 以及 Aisle 的制作人……怎么玩?你需要在电脑上检索警察拍摄好的视频数据库。……通过键入不同的搜索条件,找到不同的视频,然后将各种线索拼凑出来
版本:Early Access
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