ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

摇晃高塔(Wobbly Heights)

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一款益智游戏中堆叠、增大、缩小和固化方块,这一切都与策略和创造力有关,以随着需求的不断增长而建造最高的塔……游戏的主要特点包括: - 动态块:有许多不同类型的块,它们具有不同的重量、形状和尺寸。……它们不稳定,不断改变尺寸直到凝固。- 尺寸控制:获取金币使塔越来越高

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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第 2 集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室 Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

pengbitao:#招人#我的横板动作游戏招程序啦

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需要主程、工具开发、技术美术,招募详情见这里: https://docs.qq.com/doc/DWVFpSlpNWXRlTXBh

Kaizou Choujin Schbibinman

indienova.com/game/kaizou-choujin-schbibinman

A crazy, yet genius professor named "Doc" sends two

蒸汽世界:大劫掠 - 终极版(SteamWorld Heist: Ultimate Edition)

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抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且经典回合策略的基础上加入了多种别出心裁的要素

【风农译制】像素画该画多大?(浅谈精灵与画布的尺寸)

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从经典游戏机提供的画面分辨率,经典游戏角色的尺寸,来讨论像素画在不同尺寸的表现力。……编者按从经典游戏机提供的画面分辨率,经典游戏角色的尺寸,来讨论像素画在不同尺寸的表现力。……(浅谈精灵与画布的尺寸)What Size is Pixel Art?

游戏设计工具 #4:可视化

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使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……游戏设计上,它主要用于提供游戏体验的描述。Mock-up通常是表达屏幕截图与游戏体验。……除了对于上述工具游戏机制设计上的应用之外,以下参考内容或许能够帮助到你: Pre-Design Doc

新字发布|丁卯点阵体:探索像素汉字的小尺寸极限

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经过实验,确认汉字最低 7×7 的像素网格中仍然可读——这一尺寸,是最常见的国标点阵字(16×16)……x 高度(字母 n、x、 v 等所占的纵向空间)中完成。……目前为大家准备的预售特典还在正在最后的打包筹备,预计下周即可发货

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

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是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合和半即时的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受

版本:Early Access


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