indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
8月20日,宝可梦系列剧场版《宝可梦:皮卡丘和可可的冒险》确认将引进内地院线,官方公布了全新海报与预告……本次的预告片从画面上看起来,相比首次曝光有了不小的提升,神奥地区的“地下大洞窟”和宝可梦秘巢,精灵球贴纸及宝可梦出场特效……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋……漫画业从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话可谈……唉
indienova.com/game/castlevania-aria-of-sorrow
副武器系统则是靠习得怪物的技能来获得,整个作品画面仍然保持传统风格,但也有不错的创新,堪称 GBA 顶峰之作……作为 GBA 系列作第三弹,也是口碑最佳的一作。游戏难度适中,掌握好技巧可轻松通关。……魂分为四种:红色的攻击魂魄,蓝色的辅助魂魄,黄色的强化魂魄和银色的能力魂魄
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
《体素游戏发动机》是一款可破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……希望大家能多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画的美术 :D可兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com
indienova.com/steam/game/2244792
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的钓鱼美装,赢得众人的赞美。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中的迪拉斯!在衣柜处装备服装
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是前端的MVVM概念是较难照搬到游戏开发中的,毕竟两者面对的问题区别较大。……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样
indienova.com/game/tooth-and-tail
游戏将通过内容丰富的单人战役演绎充满黑色幽默的鼠族变革史。……无尽的可重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, 《尾牙》是一款能令新人和老手都满意的爆米花式即时战略游戏
版本:Early Access
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