GWB-腾讯创意游戏合作计划:当我们说“GWB计划”时,到底是在说什么?

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发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微、手Q以及应用宝。……目前,微和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.……专家团腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全球的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏优建议

虚幻引擎应用实例分享(三): 发送一个 Http 请求

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HttpRequest 对象配置 HttpRequest 对象设置地址设置请求方法(GET/POST)绑定回设置请求头发送……FHttpRequestTest::OnRequestComplete); // 绑定请求完成时候的回函数……HttpReuest->ProcessRequest(); // 发送这个请求处理请求Http 回函数会在

影子里的我(Shadow Mist)

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游戏中描述了一个孤独者的梦境,在梦境他与另一个自己相遇,一起旅行克服困难,是一个在黑暗中寻找道路的回归之旅……有时你会觉得自我和本我是分离的,甚至自己也不清楚正在表达着喜怒哀乐的是否是真实的自己。……而这种感觉就是Shadow Mist《影子的我》最初概念的由来,让自我与本我在游戏中相遇,一起经历困难

小组帖子:急!游戏名字投票

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在这四个选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加……qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下吗 键盘喵: 说实话,感觉都不太好

始于谎言的夏日恋情(UsoNatsu: The Summer Romance Bloomed From a Lie)

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“做不做得到我不清楚,可我觉得自己不得不做”于是栞突然向薰请求道:“――请你帮我,忘掉哥哥吧”原来,……栞希望薰陪她一起重返回忆之地,将自己与哥哥的记忆覆盖。……同时,对栞有着好感的同年级学生,猪之原莉久也知道了二人的关系

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣的育成模拟游戏,您的选择,将会决定妹妹的命运,引导她走向 50 多种的个性化结局中的其中一个结局……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……当然,还有很多操作上和表达上反人类的地方(比如过于频繁重复的操作、文字叙述的不明确等),也是我们下一步优的切入点……后续的工作,会由大功能开发版本改为小版本优的方式进行,可能不会有太多的系统上的变化

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……当然,还有很多操作上和表达上反人类的地方(比如过于频繁重复的操作、文字叙述的不明确等),也是我们下一步优的切入点……后续的工作,会由大功能开发版本改为小版本优的方式进行,可能不会有太多的系统上的变化

后见之明(Hindsight)

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如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……Hindsight 邀请你放慢脚步,注意遗落在时光的各种小物件

版本:Early Access


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