阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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怎么做呢?……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。……Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片Quad原理一模一样,就是起到遮罩作用

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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怎么做呢?……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中

时之回廊

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动作特效方面也投入颇多,力求在表现效果不断加强之前被吐槽最多的道具武器方面,因为程序架构的差异,导致……但我们深知闭门造车的弊端,于是在这个时间诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……工作人员会第一时间进行解决处理

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

距离感:现实的,非现实的

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这原本是一件令人伤感的事情——事实也的确如此,不过新海却每每在作品的结尾使用一种刻意或者非刻意的方式将这种伤感转化为某种希望一般的存在……于是《星之声》的重心几乎落在结尾的希望:经过八年时间的漫长等待,小昇在报纸上读到了 8 年前宇宙军多鲁米斯星人恶战且几乎无人生寰的新闻……当然,这不过是我勉强代入之后的心理感受,更多时候,我感到的是一种陌生的隔离:我在试图结识一群在各种意义距离我越来越远的朋友

金字塔游戏(Pyramid Game)

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理论,金字塔游戏支持全球无限多的玩家同时在线,并且按照每分钟上传一次数据每 10 秒刷新一次全球排行榜的频率无任何延迟……但是如果你仔细看宣传片截图应该已经发现,我们的每一笔交易,甚至娱乐场的每一次结果都精确到秒的时间记录……我们的财富值正是通过这些数据进行多维计算验证,财富值并不存在于游戏的任何一个值,甚至每条记录都有一组随机哈希算法生成的哈希值

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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》《疑案追声》等一系列风格化的作品,在手机端Steam都收获了不少好评。……,游戏孵化比赛等等。……项目指导合作请联系微:18698874612

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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个人品行无关,只是单看力量强弱而已。这就是导师,你还打算要挑战吗?……你有没有在做英语卷时,时间不够过?看样子,要做完就得加快阅读速度。……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

深沉之火(Deepening Fire)

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来自开发者的经过两年半的奋斗,我的游戏终于在11月30日Steam架啦。……逃出生天?……——啼哭的不朽尸骸……一切都怎么了?

小组帖子:LD38 This World of Mine

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我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……还配了个“(╯‵□′)╯︵┻━┻”的颜文字,可惜发布之后才发现在WebGL字体问题没显示出来,就这样吧……实录的喵喵音效非常好,再次显示了Game Jam中实录音效的效率质量

版本:Early Access


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